事件循环中的 UI 渲染时机:微任务执行完一定会立即渲染吗? 大家好,欢迎来到今天的讲座。我是你们的技术导师,今天我们来深入探讨一个在前端开发中经常被误解的问题——“微任务执行完是否一定会立即触发 UI 渲染?” 这个问题看似简单,实则涉及 JavaScript 引擎、浏览器渲染机制、事件循环(Event Loop)等多个底层概念。如果你曾经遇到过异步操作后 DOM 没有及时更新的情况,或者对 Promise 和 requestAnimationFrame 的行为感到困惑,那这篇内容将为你拨开迷雾。 一、什么是事件循环?为什么它重要? 在开始讨论之前,我们先快速回顾一下 JavaScript 的运行机制。 JavaScript 是单线程语言,这意味着它一次只能做一件事。但为了实现异步操作(比如网络请求、定时器、用户交互等),JavaScript 使用了 事件循环(Event Loop) 来管理任务队列。 事件循环的核心逻辑如下: 主线程执行同步代码 遇到异步任务时,将其放入对应的队列(宏任务 / 微任务) 当主线程空闲时,从任务队列中取出任务执行 每次执行完一个任务后,可能触发一次重排 …
MySQL触发器之:`触发器`的`时机`:`BEFORE`和`AFTER`时机的区别。
MySQL 触发器:BEFORE 与 AFTER 时机深度剖析 大家好,今天我们来深入探讨 MySQL 触发器中的一个核心概念:触发时机。具体来说,我们将重点关注 BEFORE 和 AFTER 这两个关键时机,理解它们之间的区别,以及如何在实际应用中选择合适的触发时机。 什么是触发器? 在深入讨论 BEFORE 和 AFTER 之前,我们先简单回顾一下什么是触发器。触发器是与表关联的特殊的存储过程,它会在特定的数据库事件(如 INSERT、UPDATE 或 DELETE)发生时自动执行。触发器可以用于实现各种业务逻辑,例如数据验证、审计跟踪、数据同步等。 触发器的基本结构 一个基本的 MySQL 触发器包含以下几个关键部分: 触发器名称: 触发器的唯一标识符。 触发时机: 触发器何时被激活,可以是 BEFORE 或 AFTER。 触发事件: 导致触发器被激活的数据库操作,可以是 INSERT、UPDATE 或 DELETE。 触发器作用的表: 触发器与哪个表关联。 触发器执行的语句: 触发器被激活时执行的 SQL 语句块。 BEFORE 和 AFTER 的区别:核心概念 BEFORE …