Java并发编程中的饥饿与活锁问题解决 大家好,今天我们来深入探讨Java并发编程中两个比较隐蔽但又可能严重影响系统性能和稳定性的问题:饥饿(Starvation)和活锁(Livelock)。理解这些问题,并掌握相应的解决方案,对于编写健壮、高效的并发程序至关重要。 1. 饥饿(Starvation) 1.1 什么是饥饿? 饥饿指的是线程因无法获得所需的资源(例如CPU时间、锁)而长时间阻塞,导致无法执行任务的情况。 虽然线程仍然存活,但它实际上被“饿死”了,无法取得任何进展。 导致饥饿的常见原因: 优先级反转: 低优先级线程持有高优先级线程所需的锁,导致高优先级线程长时间等待。 不公平的锁: 某些锁(例如synchronized)是非公平的,可能导致某些线程总是无法获得锁。 无限循环/死循环: 某个线程进入无限循环或死循环,占用大量CPU资源,导致其他线程无法获得足够的CPU时间。 资源分配不均: 系统资源分配策略不公平,某些线程总是被优先分配资源。 1.2 饥饿的例子 考虑以下使用synchronized锁的例子: public class StarvationExample { …