绝对定位的静态位置:未设置 top/left 时元素在文档流中的默认位置计算 大家好,今天我们来深入探讨一个 CSS 中经常被忽视,但却非常重要的概念:绝对定位元素,在没有显式设置 top, right, bottom, left 属性时,它的静态位置是如何被计算的。这涉及到对文档流、定位上下文,以及 CSS 渲染机制的深刻理解。 什么是绝对定位? 首先,我们快速回顾一下绝对定位。当元素的 position 属性设置为 absolute 时,该元素会从正常的文档流中移除,不再占据空间。它的位置相对于其最近的已定位祖先元素(position 为 relative, absolute, fixed, sticky)进行定位。如果没有已定位的祖先元素,则相对于初始包含块(通常是 <html> 元素)。 关键点: 脱离文档流: 不影响其他元素的布局。 相对于已定位祖先元素: 定位的基准。 如果没有已定位祖先元素: 相对于初始包含块。 绝对定位与静态位置 现在,我们聚焦到核心问题:如果一个绝对定位元素没有设置 top, right, bottom, left 中的任何一个属性,它会出 …
多模态数据的交错(Interleaved)格式:如何在预训练流中混合文本、图像与视频Token
多模态数据交错:文本、图像与视频 Token 的预训练融合 大家好,今天我们来探讨一个在多模态机器学习领域非常重要的课题:如何在预训练流程中有效地混合文本、图像和视频 Token,也就是多模态数据的交错 (Interleaved) 格式。这对于构建能够理解和生成多种模态数据的强大模型至关重要。 1. 多模态交错的意义与挑战 过去,很多多模态模型采取的是“独立编码,后期融合”的策略。例如,分别用 CNN 处理图像,用 RNN 处理文本,然后将它们的表示向量拼接或者相加,再输入到一个统一的解码器中。这种方法简单直接,但在很大程度上限制了模型学习模态间细粒度交互的能力。 而多模态交错的核心思想,是将不同模态的数据 Token 化后,直接混合在一起输入到模型中,让模型能够在训练过程中直接观察到不同模态之间的关系。这就像让一个孩子同时学习绘画、写作和观看视频,而不是先学绘画再学写作。 这样做的好处显而易见: 更强的模态间关联性学习: 模型可以直接学习到图像中的物体与文本描述之间的对应关系,视频中的动作与字幕之间的关联等等。 更灵活的生成能力: 模型可以根据给定的文本生成对应的图像,或者根据给定的 …
HTTP/2 Frame 解析:如何从原始二进制流中提取 HEADERS, DATA, SETTINGS 等帧,并对其进行篡改?
HTTP/2 帧解析与篡改:一场二进制世界的探险 大家好,我是你们今天的导游,带大家深入HTTP/2的二进制丛林,一起探险帧(Frame)的秘密,并学习如何成为一位“帧”的艺术家,创造性地修改它们。 首先,我们得明确一点:HTTP/2 帧是HTTP/2通信的基石。所有的数据,包括请求头、响应体,甚至连接控制信息,都被封装在帧中进行传输。理解帧的结构,就等于掌握了HTTP/2的命脉。 HTTP/2 帧结构:拆开“乐高玩具” HTTP/2 帧由以下几个关键部分组成,可以想象成一个精心设计的“乐高玩具”: 字段名称 长度 (bytes) 描述 Length 3 帧负载的长度,不包括帧头(Length 和 Type,Flags,R)。最大值为 2^24 – 1 (16,777,215)。 Type 1 帧的类型,决定了帧的含义。例如,HEADERS、DATA、SETTINGS 等。 Flags 1 帧的标志位,用于指示帧的特定属性。不同的帧类型有不同的标志位定义。 R 1 保留位,必须设置为 0。 (虽然这个字段没什么实际用处,但也不能忽略它,毕竟它也是帧结构的一部分。) Stre …
继续阅读“HTTP/2 Frame 解析:如何从原始二进制流中提取 HEADERS, DATA, SETTINGS 等帧,并对其进行篡改?”