粒子狂舞:用 Canvas 和物理引擎玩转视觉盛宴 各位看官,今天咱们不聊那些高深的算法,也不扯那些晦涩的理论,咱们来点实在的,聊聊怎么用 Canvas 和物理模拟,打造一场让人眼花缭乱的粒子狂舞! 想象一下,烟花在夜空中绽放,流星划过天际,或者是一群小精灵在你屏幕上翩翩起舞,这些迷人的视觉效果,其实都可以用粒子系统来实现。而 Canvas,就是我们挥舞魔法棒的画布,物理引擎则是赋予这些粒子生命的魔力。 Canvas:我们的舞台 Canvas,可以理解为一个 HTML 元素,它就像一块空白的画布,我们可以用 JavaScript 在上面绘制各种图形、图像,甚至是动画。简单来说,它就是我们创造视觉效果的舞台。 首先,我们需要在 HTML 文件中创建一个 Canvas 元素: <canvas id=”myCanvas” width=”800″ height=”600″></canvas> 这里,我们给 Canvas 元素设置了一个 ID "myCanvas",方便我们在 JavaScript 中获取它。同时,我们还设置了它的宽度和高度,决定了画布 …