JS 静态方法 (`static`) 与静态属性:定义类级别的行为和数据

嘿,各位程序猿、媛们,大家好!今天咱们来聊聊 JavaScript 里那些“静态”的小伙伴们——静态方法和静态属性。别被“静态”俩字吓到,其实它们就像类里的 VIP 成员,有着一些特殊的待遇和用途。 开场白:类里的“特殊嘉宾” 想象一下,你开了一家咖啡馆(也就是你的类),普通的顾客(实例)来了,你得为他们每个人都煮咖啡、加糖、送餐巾纸。但有些 VIP 嘉宾(静态成员)来了,他们可能不需要咖啡,只是想看看你的咖啡豆产地,或者想了解一下咖啡馆的经营理念。这些信息,不需要针对每一个顾客提供,而是咖啡馆本身就具备的。这就是静态方法和静态属性的意义所在。 第一幕:静态属性——类级别的“公共财产” 静态属性是属于类本身的属性,而不是属于类的实例。这意味着,无论你创建多少个类的实例,静态属性只有一个副本,所有实例共享这个副本。把它想象成咖啡馆的地址,无论你点多少杯咖啡,咖啡馆的地址永远只有一个。 语法: class CoffeeShop { static address = “星巴克大街1号”; // 静态属性 constructor(name) { this.name = name; //实例属性 …

JS `Class` 语法高级:静态属性、静态方法与私有字段 (`#`)

咳咳,各位观众老爷,晚上好!今天咱们来聊聊 JavaScript Class 语法里那些个稍微深水区的东西:静态属性、静态方法,还有那个神秘兮兮的私有字段 #。保证让各位听完之后,感觉自己瞬间升职加薪,迎娶白富美,走向人生巅峰!(能不能实现就看你们自己了,嘿嘿) 一、 静态属性:类级别的“公有财产” 好,先说说静态属性。啥叫静态属性呢?你可以把它想象成是属于整个 Class 的“公有财产”,而不是属于某个 Class 创建出来的具体实例的。 换句话说,它不属于某个特定的对象,而是属于 Class 本身。 1. 语法糖:static 关键字 在 Class 语法里,我们用 static 关键字来定义静态属性。 class MyClass { static myStaticProperty = “Hello from the static property!”; constructor(instanceProperty) { this.instanceProperty = instanceProperty; } static myStaticMethod() { console.log(” …

接口的默认方法(Default Methods)与静态方法:Java 8 后的新特性

接口,不仅仅是规范:Java 8 后 Default Methods 与 Static Methods 的华丽变身 各位看官,今天咱们聊聊Java接口那些事儿。别一听“接口”就觉得枯燥,仿佛回到了大学课堂。要知道,Java 8 之后,接口这玩意儿可不再是光秃秃的规范了,它摇身一变,多了两个新技能:Default Methods (默认方法) 和 Static Methods (静态方法)。 以前,接口就像个严厉的包工头,只规定“你要干什么”,不负责“你怎么干”。所有的实现类都得老老实实地把接口里声明的方法重新实现一遍,稍微有点偷懒,编译器就立马给你脸色看。这规矩虽然严谨,但也带来了不少麻烦。 想象一下,如果你的项目里有一个非常流行的接口,有成百上千个类实现了它。突然有一天,你想给这个接口加个新方法。这意味着什么?意味着你需要修改所有的实现类,给它们都加上这个新方法的实现。这简直就是程序员的噩梦! 而 Default Methods 和 Static Methods 的出现,就像给接口装上了翅膀,让它变得更加灵活和强大。 一、 Default Methods:接口也能有自己的“默认实现” …

`static` 关键字的用法:静态变量、静态方法与静态代码块的加载时机

好的,咱们这就开聊 static 这个磨人的小妖精! 它是 Java 世界里一个非常重要的关键字,搞懂它,你就能在代码的世界里更加游刃有余。 static:一个略带神秘色彩的关键字 static,从字面意思来看,就是“静态的”、“静止的”。 在 Java 的语境下,它赋予变量、方法和代码块一些特殊的性质,让它们不再那么“随心所欲”,而是与类本身紧密联系。 这种联系带来了一些有趣的特性,也影响了它们的加载时机和使用方式。 1. 静态变量(Static Variables):类的“共有财产” 静态变量,也称为类变量,用 static 关键字修饰。 它们不属于类的任何一个实例,而是属于类本身。 换句话说,所有类的实例共享同一个静态变量。 就像一个公司的公共财产,大家都可以用,但只有一份。 声明方式: public class MyClass { public static int count = 0; // 静态变量 public int instanceVariable; // 实例变量 public MyClass() { count++; // 每次创建实例,静态变量 count 加 …

静态方法与实例方法在 Class 中的定义与调用

静态方法与实例方法:一场Class内部的精彩对决! 各位观众老爷们,欢迎来到“Class内部大乱斗”现场!今天我们要聚焦的是Class内部两位重量级选手——静态方法 (Static Method) 和 实例方法 (Instance Method)。 这两位选手,一个沉稳内敛,一个活泼外向,他们各自拥有独特的魅力和使用场景,在编程的世界里扮演着重要的角色。 别担心,这可不是枯燥乏味的技术讲座,我将用最幽默风趣的语言,深入浅出地剖析他们的定义、调用方式以及背后的设计哲学。准备好了吗?让我们一起走进这场精彩绝伦的“方法之争”! 第一回合:身份揭秘,谁才是Class的“亲儿子”? 首先,让我们来了解一下这两位选手的背景故事。 实例方法 (Instance Method),顾名思义,是属于类的实例的。它们就像是你的宠物,只有先有了宠物(也就是类的实例),才能跟它玩耍(调用实例方法)。 它们可以直接访问和修改实例的属性(instance variables),因为它们知道自己属于哪个实例。 想象一下,你养了一只名叫“旺财”的狗狗,你可以让它“叫”(bark()),让它“跑”(run()),这些都是 …