Ladies and gentlemen, fellow developers and kernel enthusiasts, welcome. Today, we embark on a journey deep into the heart of the Linux kernel, exploring one of the most critical and complex aspects of operating system reliability: how it handles severe disk I/O errors, specifically those manifesting as hardware timeouts during a read() system call due to underlying disk corruption. This isn’t just about reading data; it’s about the kernel’s resilience, its intricate error reco …
面试题:为什么说 `std::atomic a; a = a + 1;` 是不具备原子性的?深入理解操作符重载的诱导性
各位编程领域的同仁们,大家好! 今天我们将深入探讨一个在并发编程中常常引发误解,甚至导致严重缺陷的议题:为什么 std::atomic<int> a; a = a + 1; 这行代码,尽管操作的是一个 std::atomic 类型的变量,却不具备原子性?我们将围绕操作符重载的“诱导性”这一主题,层层剖析其背后的机制,理解 std::atomic 的真正设计意图,并学习如何正确地进行原子操作。 引言:原子性与并发编程的基石 在现代多核处理器架构下,并发编程已成为不可回避的挑战。为了充分利用硬件资源,我们常常需要编写多线程程序。然而,多线程环境也引入了新的复杂性:数据竞争(data race)。当多个线程同时访问并修改共享数据,且至少有一个是写操作时,如果没有适当的同步机制,程序的行为将变得不可预测,这便是数据竞争。数据竞争会导致各种难以调试的错误,例如数据损坏、逻辑错误,甚至程序崩溃。 为了解决数据竞争问题,我们引入了“原子性”的概念。一个操作被称为原子的,意味着它是一个不可分割的单元。在任何时刻,该操作要么完全完成,要么根本没有开始,不存在中间状态。即使在多线程环境下,原子 …
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面试题:为什么 `std::vector` 不是一个真正的容器?解析其‘位压缩’背后的代理模式陷阱
各位同仁,各位编程爱好者,大家好! 今天,我们聚焦一个在C++标准库中颇具争议,但也极富教学价值的特例:std::vector<bool>。这个名字听起来如此寻常,仿佛只是std::vector<T>家族中的一员,用来存储布尔值。然而,它的行为却与我们对std::vector的固有认知大相径庭,以至于许多经验丰富的C++开发者都戏称它“不是一个真正的容器”。 这并非仅仅是语义上的争论,它背后隐藏着C++设计哲学、性能优化与接口一致性之间的深刻权衡,以及代理模式(Proxy Pattern)在标准库中的具体应用及其带来的“陷阱”。今天,我将带领大家深入剖析std::vector<bool>的内部机制,揭示它为何如此特殊,以及我们在使用它时需要注意哪些问题。 1. std::vector的黄金法则:我们对通用容器的期待 在深入探讨std::vector<bool>的特异性之前,我们首先需要回顾一下std::vector<T>作为C++中最常用、最基础的动态数组容器,它为我们提供了哪些核心保证和行为模式。这些“黄金法则”构成了我们对 …
面试题:React 的‘纯组件’(PureComponent)与‘纯函数’(Pure Function)在 Fiber 协调算法中的待遇差异
各位同仁,下午好! 今天,我们将深入探讨 React 世界中两个看似相似却在底层机制,尤其是在 Fiber 协调算法中拥有截然不同待遇的概念:React 的‘纯组件’(PureComponent/React.memo)与‘纯函数’(Pure Function)。理解它们之间的差异,对于我们构建高性能、可维护的 React 应用至关重要。我们将以 Fiber 协调算法为核心,剖析这两种“纯”在 React 内部是如何被处理的。 一、 Fiber 协调算法:React 性能的基石 在深入探讨“纯”之前,我们首先需要对 React 的核心协调算法——Fiber,有一个清晰的认识。Fiber 是 React 16 引入的全新协调引擎,它彻底改变了 React 内部处理组件树的方式,旨在提供更流畅、更响应的用户体验。 1.1 为什么需要 Fiber? 在 Fiber 之前,React 的协调(reconciliation)过程是同步且不可中断的。这意味着一旦组件开始渲染,它就必须一口气完成整个组件树的遍历和更新,直到所有变更都被计算出来。这个过程会阻塞主线程,导致在大型应用或复杂更新时,UI 出 …
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手写实现 LazyMan(JS 流程控制经典面试题):链式调用、sleep 与优先级队列
手写实现 LazyMan:链式调用、sleep 与优先级队列的深度解析 在前端开发中,面试题常常考验候选人对 JavaScript 异步机制、执行上下文、事件循环和设计模式的理解。其中,“LazyMan”是一个经典的流程控制类题目,它要求我们实现一个支持链式调用的对象,并能按顺序执行一系列任务(如 console.log),同时支持延迟执行(sleep)以及任务优先级排序。 本文将带你从零开始手写一个完整的 LazyMan 实现,涵盖以下核心知识点: 链式调用原理(this 指向与方法返回) 异步任务调度(setTimeout / Promise / microtask) 优先级队列设计(如何让高优先级任务先执行) 实际应用场景分析 我们将一步步构建这个系统,确保每一步都逻辑清晰、可运行、可扩展。 一、需求拆解与初步设计 1.1 题目目标 我们要实现一个函数 LazyMan(name),它可以被链式调用,例如: LazyMan(“Tony”).eat(“apple”).sleep(3000).eat(“banana”) 输出应为: Hi! This is Tony! Eat apple …