CSS `LCH` 颜色空间 `Gamut Mapping` (色域映射) 与颜色校正

大家好,我是颜色世界的导游,今天咱们来聊聊CSS LCH 颜色空间里的 Gamut Mapping (色域映射) 和颜色校正,这两个家伙听起来高大上,其实也没那么玄乎,本质上就是“颜色搬运工”和“颜色美容师”。准备好了吗?咱们这就出发! 第一站:LCH 颜色空间的“前世今生” 在进入 Gamut Mapping 和颜色校正之前,咱们得先了解一下 LCH 颜色空间是个啥。简单来说,LCH 是一种基于人眼感知设计的颜色模型,它把颜色分解成三个部分: L (Lightness): 明度,从 0 (黑) 到 100 (白)。想象一下亮度调节滑块。 C (Chroma): 色度,颜色的鲜艳程度,从 0 (中性灰) 到理论上的无穷大(但实际设备有上限)。 类似于颜料的浓度。 H (Hue): 色相,就是我们常说的颜色名称,比如红、绿、蓝等等,用角度表示,从 0 到 360 度。想象一下色轮。 LCH 的优点在于它更符合人类的视觉感知。比如,在 RGB 中,改变一个数值可能同时影响明度和色度,而在 LCH 中,你可以单独调整亮度,而不影响颜色的鲜艳程度。 第二站:为什么要进行 Gamut Mappi …

CSS `relative-color-syntax` (提案):基于现有颜色动态生成新颜色

各位观众老爷,大家好!今天咱们来聊聊CSS的未来战士——relative-color-syntax,也就是“相对颜色语法”。这玩意儿如果真能普及开来,那CSS玩颜色就彻底支棱起来了! 啥是相对颜色语法? 简单来说,就是你可以基于一个已有的颜色,通过一些操作,动态地生成一个新的颜色。听起来是不是有点像Photoshop里的颜色调整?没错,就是那个味儿! 想想以前,你想把一个按钮的颜色稍微调亮一点,要么用Sass的lighten()函数,要么就得吭哧吭哧地手动改hex值。现在有了相对颜色语法,就可以直接在CSS里完成,代码更简洁,也更容易维护。 语法初探 相对颜色语法的基本结构是这样的: color: color( <reference-color> calc(<channel-adjustment>)); <reference-color>:这是你要参考的颜色,可以是hex值、rgb值、hsl值等等,甚至是CSS变量! calc(<channel-adjustment>):这是个关键!calc()函数里面是你对颜色通道(比如红、绿、蓝)的具 …