CSS Alpha 合成:opacity 与 rgba 透明度在合成层中的计算差异 大家好,今天我们来深入探讨 CSS 中 Alpha 合成的一个重要方面:opacity 属性和 rgba 颜色在合成层中的计算差异。虽然它们都能实现透明效果,但在浏览器渲染引擎内部,它们的处理方式却截然不同,这直接影响到性能和视觉效果。理解这些差异对于优化 Web 应用的渲染至关重要。 什么是 Alpha 合成? Alpha 合成(Alpha Compositing)是指将一个颜色(源颜色)与背景颜色进行混合的过程,混合的程度由 Alpha 值决定。Alpha 值表示颜色的不透明度,范围通常在 0 到 1 之间,0 代表完全透明,1 代表完全不透明。 在 CSS 中,Alpha 合成广泛应用于各种场景,例如: 实现透明背景和前景: 比如半透明的导航栏或者模态框。 创建视觉层次: 通过不同透明度的元素叠加,创造深度感。 动画效果: 透明度的变化可以实现淡入淡出等动画效果。 opacity 属性 opacity 属性用于设置整个元素(包括其内容,如文本、图像等)的不透明度。它的取值范围也是 0 到 1,作用 …