嘿,大家好!今天咱们来聊聊一个听起来有点神秘,但实际上非常实用的东西:孤岛架构(Islands Architecture)。尤其是在大型服务端渲染(SSR)应用中,它能帮你搞定局部水合(Partial Hydration)和性能优化,简直是性能优化的秘密武器。 咱们先打个比方,把网页想象成一个大花园。传统的 SSR 应用就像是把整个花园都浇透了,每个角落都湿漉漉的。但实际上,有些地方可能只是几块石头,根本不需要那么多水。孤岛架构就像是只给需要水的花草浇水,其他地方保持干燥,这样既节约了资源,又让花园里的花草长得更好。 什么是孤岛架构? 简单来说,孤岛架构就是把网页分解成独立的、自包含的“孤岛”(Islands)。每个孤岛都是一个独立的组件,拥有自己的 JavaScript 代码,并且可以独立地进行水合。而网页的其他部分,则保持静态的 HTML,不需要 JavaScript 来驱动。 更通俗一点,想象一下乐高积木。每个乐高积木就是一块“孤岛”。你可以把它们拼在一起,组成一个完整的作品。但是,每个积木本身都是独立的,可以单独操作。 为什么要用孤岛架构? 在大型 SSR 应用中,如果对整个页 …
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