Java `Atomic` 类 `CAS` (Compare-And-Swap) 原理与无锁算法 (`Lock-Free Algorithm`)

各位朋友,大家好!我是今天的主讲人,很高兴能和大家聊聊Java Atomic 类的 CAS (Compare-And-Swap)原理以及它在无锁算法(Lock-Free Algorithm)中的应用。准备好了吗?咱们这就开始! 一、并发编程的痛点:锁的烦恼 在并发编程的世界里,多个线程就像一群熊孩子,都想抢着玩同一个玩具。为了防止他们打架,我们通常会用“锁”这个东西。谁拿到锁,谁就能玩玩具,玩完再把锁交出来给别人。 Java 提供了 synchronized 关键字和 Lock 接口来帮助我们实现锁机制。但是,锁这玩意儿也有缺点: 性能开销大: 线程获取锁和释放锁都需要花费时间,尤其是在锁竞争激烈的情况下,性能损耗会更加明显。 死锁风险: 如果多个线程互相持有对方需要的锁,就会导致死锁,就像两个熊孩子抢同一个玩具,谁也不撒手,最后谁也玩不了。 二、救星登场:CAS (Compare-And-Swap) 为了解决锁的这些问题,聪明的大佬们发明了一种叫做 CAS 的技术。CAS 是一种乐观锁策略,它假设在大多数情况下,共享资源的竞争不会很激烈,因此不会立即加锁,而是在更新数据时才进行检查。 …

CSS `CSS-in-JS` `Atomic CSS` `Runtime vs Compile-time` `CSS Extraction` 策略

各位观众,晚上好!我是今天的演讲者,很高兴能和大家一起聊聊前端样式处理的那些事儿。今天咱们的主题是关于 CSS-in-JS、Atomic CSS、运行时与编译时策略以及 CSS 提取的那些弯弯绕。希望通过这次分享,能让大家对这些概念有更清晰的认识,并在实际项目中做出更明智的选择。 第一幕:样式江湖,风起云涌 话说前端江湖,样式处理一直是个让人头疼的问题。最初,咱们用的是最传统的 CSS,写在一个个 .css 文件里,用 link 标签引入。这种方式简单直接,但也存在一些问题: 全局命名空间: 类名容易冲突,一不小心就覆盖了别人的样式。为了解决这个问题,出现了 BEM、OOCSS 等命名规范,但依旧避免不了人为的疏忽。 样式复用困难: 一些通用的样式,比如颜色、字体,需要在多个地方重复定义,维护起来很麻烦。 依赖管理: CSS 文件之间的依赖关系不明确,修改一个样式可能会影响到其他页面,难以追踪。 为了解决这些问题,各种各样的 CSS 解决方案应运而生,其中最引人注目的就是 CSS-in-JS 和 Atomic CSS。 第二幕:CSS-in-JS,代码里的时尚秀 CSS-in-JS,顾 …

CSS `Atomic CSS` (原子化 CSS) 原理与 `Tailwind CSS` 架构思想

大家好,欢迎来到今天的“原子化CSS与Tailwind CSS架构思想”讲座!今天咱们不搞那些花里胡哨的,直接撸起袖子,把这俩哥们儿扒个精光,看看他们到底葫芦里卖的什么药。 开场白:CSS的那些糟心事儿 话说,咱们写CSS这么多年,是不是经常遇到这些头疼的问题: 命名困难症晚期: “这玩意儿叫啥好呢?container-wrapper-inner-box?不行,太长了,ctn-wrap-in-bx?好像也不太优雅……” 代码冗余: 同样的样式,在不同的地方复制粘贴,改来改去,改到怀疑人生。 样式冲突: 祖传代码,一不小心就改崩了,排查半天,发现是样式优先级搞的鬼。 维护困难: 项目一大,CSS文件几千行,想改个颜色,得在茫茫代码海里捞针。 是不是感觉膝盖中了一箭?没关系,这些问题,都是CSS发展过程中不可避免的阵痛。为了解决这些问题,各种CSS架构思想应运而生,其中,原子化CSS和Tailwind CSS就是两位重量级选手。 第一回合:原子化CSS,简单粗暴就是美 啥是原子化CSS?简单来说,就是把CSS拆分成一个个小的、独立的、不可复用的样式类。每个类只负责一个样式属性,就像原子一样 …

JS `CSS-in-JS` `Atomic CSS` 与 `Zero-Runtime CSS-in-JS` 编译时优化

各位观众,晚上好!我是今天的主讲人,很高兴能和大家一起聊聊前端圈里这几个听起来有点绕口,但实际上又非常有趣的概念:JS CSS-in-JS,Atomic CSS,以及 Zero-Runtime CSS-in-JS 的编译时优化。 咱们今天的内容,力求做到深入浅出,用大白话把这些技术背后的原理和应用场景讲清楚,争取让大家听完之后,不仅能理解它们是什么,还能知道什么时候该用它们,以及怎么用它们。 第一章:CSS-in-JS 的前世今生 要理解后面的概念,我们得先从 CSS-in-JS 说起。CSS-in-JS,顾名思义,就是把 CSS 写在 JavaScript 里面。 为啥要这么干? 传统的 CSS 开发,虽然历史悠久,但随着前端项目越来越复杂,它的痛点也逐渐暴露了出来: 全局命名空间污染: CSS 的类名是全局的,稍不注意就可能出现命名冲突,导致样式覆盖。 样式复用困难: 缺乏有效的组件化机制,导致样式复用很麻烦。 运行时依赖: CSS 文件需要单独加载和解析,增加了页面的加载时间。 动态样式处理困难: 很难根据组件的状态动态修改样式。 为了解决这些问题,CSS-in-JS 应运而生。 …

C++ `std::atomic_store` / `std::atomic_load` 与内存顺序的精确控制

哈喽,各位好!今天我们要聊的是C++中原子操作的两位重量级选手:std::atomic_store 和 std::atomic_load,以及它们背后的内存顺序控制。这玩意儿听起来玄乎,但其实没那么难。想象一下,多线程就像一群熊孩子在厨房里做饭,如果没有规则,那场面……简直是灾难!原子操作和内存顺序就是用来约束这些熊孩子的行为,确保他们能安全、正确地完成任务。 什么是原子操作? 首先,我们要搞清楚什么是原子操作。原子操作就像一个“要么全做,要么全不做”的事务。举个例子,你银行卡里有100块钱,想转给朋友50块。这个转账操作,必须是账户先扣50,然后朋友账户加50,这两个步骤要打包成一个原子操作。如果只扣了你的钱,朋友没收到,那你就亏大了,银行也得倒闭。 在多线程环境下,原子操作保证了对共享变量的操作不会被其他线程中断。也就是说,当一个线程正在修改一个原子变量时,其他线程要么看到修改前的状态,要么看到修改后的状态,绝对不会看到中间状态。 std::atomic_store 和 std::atomic_load:闪亮登场 std::atomic_store 和 std::atomic_lo …

C++ `std::atomic` 内存顺序:`seq_cst`, `acquire`, `release`, `relaxed` 的精确选择

哈喽,各位好!今天咱们来聊聊 C++ std::atomic 的内存顺序,这玩意儿听起来高大上,其实就是告诉编译器和 CPU,你别太浪,有些事情得按规矩来。咱们的目标是搞清楚 seq_cst、acquire、release 和 relaxed 这四个小家伙,看看在不同的场景下,该选哪个才能让程序既跑得快,又不会莫名其妙地出错。 一、为啥需要内存顺序? 首先,得明白为啥需要内存顺序。现在的 CPU 都很聪明,为了提高效率,它们会乱序执行指令,还会用各种缓存。编译器也不闲着,也会优化代码,把指令挪来挪去。这些优化在单线程环境下通常没问题,但在多线程环境下,就可能出幺蛾子了。 举个例子,假设有两个线程: 线程 A:设置一个标志位 flag = true 线程 B:检查 flag,如果为 true,就执行一些操作 如果没有内存顺序的约束,编译器或 CPU 可能把线程 A 里的 flag = true 挪到其他指令后面执行,或者线程 B 里的 flag 检查提前到其他指令前面执行。结果就是,线程 B 可能在 flag 还没被设置的时候就执行了操作,导致程序出错。 内存顺序就是用来告诉编译器和 C …

C++ `std::atomic` 原子操作:无锁编程的基石与内存顺序

好的,没问题。 各位观众,各位朋友,大家好!今天我们来聊聊C++中一个非常重要的概念,也是让很多程序员“闻风丧胆”但又不得不面对的家伙:std::atomic原子操作。为什么说它重要呢?因为它是实现无锁编程的基石!为什么说它让人害怕呢?因为它涉及到了内存模型和各种顺序,稍不留神就会掉进坑里,程序行为变得诡异莫测。 别担心,今天我们就用最通俗易懂的方式,把std::atomic扒个精光,让大家彻底掌握它。 一、什么是原子操作? 首先,我们要搞清楚什么是原子操作。你可以把原子操作想象成一个“要么全做,要么全不做”的操作。就像原子弹爆炸一样,要么炸得稀巴烂,要么啥事没有,不存在炸一半的情况。 在并发编程中,原子操作保证了对某个变量的访问是排他的,不会被其他线程打断。这意味着,即使多个线程同时修改同一个原子变量,最终的结果也是确定的,不会出现数据竞争(Data Race)。 举个例子,假设我们有一个全局变量count,多个线程同时对它进行count++操作。如果没有原子操作的保护,很可能出现下面的情况: 线程A读取count的值(假设是10)。 线程B读取count的值(也是10)。 线程A将 …

C++ `std::atomic` 高级用法:无锁数据结构的构建

好的,各位听众,欢迎来到今天的“C++ std::atomic 高级用法:无锁数据结构的构建”讲座。别害怕,虽然题目听起来有点吓人,但咱们会尽量用大白话,争取让大家听得懂,用得上。 开场白:锁,你是个磨人的小妖精! 话说江湖上,为了保护共享数据,最常用的武器就是锁。锁这玩意儿,用起来简单粗暴,效果也还行。但它有个致命的缺点:一旦某个线程拿到了锁,其他线程就得老老实实等着,眼巴巴地看着它用完。这就像上厕所只有一个坑位,其他人只能憋着,效率那叫一个低下。 更要命的是,锁还容易引发死锁、优先级反转等问题,简直就是个磨人的小妖精!所以,聪明的程序员们就开始琢磨:有没有什么办法,不用锁也能保证数据安全呢? 答案是肯定的!那就是无锁数据结构。 std::atomic:原子操作的瑞士军刀 要构建无锁数据结构,就离不开 C++ 的 std::atomic。这家伙就像一把瑞士军刀,提供了各种原子操作,保证操作的原子性。所谓原子性,就是指一个操作要么完全执行,要么完全不执行,不会出现中间状态。 std::atomic 可以包装各种基本数据类型,比如 int、bool、指针 等。它提供了一系列原子操作函数, …