探讨 ‘Memory-augmented Retrieval’:利用历史对话的 Checkpoint 作为查询权重,提升检索的相关性

尊敬的各位同仁, 欢迎来到本次关于“Memory-augmented Retrieval”的讲座。今天我们将深入探讨如何利用历史对话的“Checkpoint”作为查询权重,显著提升检索系统的相关性,尤其是在多轮对话和复杂交互场景中。在当今的AI时代,检索增强生成(Retrieval-Augmented Generation, RAG)已成为构建高效、知识密集型大语言模型(LLM)应用的核心范式。然而,传统的RAG系统在处理动态、上下文敏感的对话时,常常暴露出其局限性。我们的目标是超越静态查询,迈向真正动态、情境感知的检索。 1. RAG的局限性:上下文之殇与记忆的缺失 首先,让我们快速回顾一下RAG的基本原理。RAG通过将用户查询与外部知识库中的相关信息相结合,增强LLM生成回复的能力。其核心流程通常包括: 用户查询:接收用户的输入。 检索:根据查询从向量数据库或其他知识库中检索最相关的文档片段。 生成:将查询和检索到的文档片段作为上下文输入给LLM,由LLM生成最终回复。 这个流程在单轮问答或信息检索任务中表现出色。然而,当我们将RAG应用于多轮对话、客服机器人、智能助手等需要“记忆 …

CSS `Augmented Reality` (增强现实) `Head-up Display` (`HUD`) 界面样式

各位观众老爷们,大家好!今天咱们不聊风花雪月,就来聊聊CSS在增强现实(AR)里搞事情的可能性,具体来说就是怎么用CSS打造AR头戴显示器(HUD)的界面样式。准备好了吗?Let’s dive in! 第一部分:AR HUD界面概述与CSS的可能性 什么是AR HUD?简单说,就是把信息投射到你眼前的屏幕上,让你在现实世界里看到叠加的信息,比如导航、通知、游戏元素等等。想象一下钢铁侠的头盔,虽然我们现在还做不到那么炫酷,但至少可以先从界面开始。 CSS,也就是层叠样式表,主要负责网页的样式设计。听起来和AR八竿子打不着?错!AR设备上的界面,最终还是要渲染成像素的,而这些像素怎么排列,颜色怎么搭配,动画怎么实现,CSS都能插一脚。 我们不能直接用CSS操纵AR硬件,但可以用它来控制HUD界面的视觉呈现。比如,我们可以用CSS设计信息面板的布局、设置文字样式、创建动画效果,甚至模拟一些简单的3D效果。 第二部分:CSS在AR HUD中的应用场景 CSS在AR HUD中可以大展拳脚的领域有很多,下面列举几个典型场景: 信息面板设计: 这是最基本的需求。HUD上要显示各种信息,比 …