各位同仁,大家好! 今天,我们将深入探讨 C++ 协程中一个至关重要的概念——’Awaitable’ 协议。协程的引入,彻底改变了 C++ 在异步编程领域的面貌,使得我们能够以同步代码的直观方式来编写复杂的异步逻辑,告别了回调地狱和状态机手动管理。而 co_await 操作符,正是这一切魔法的核心,它允许我们暂停一个协程的执行,等待某个异步操作完成,并在操作完成后恢复。 但 co_await 背后究竟发生了什么?它又是如何做到这一切的?答案就隐藏在 ‘Awaitable’ 协议及其三个关键方法:await_ready、await_suspend 和 await_resume 中。今天,我将带领大家深度拆解 co_await 操作符的展开过程,理解这些状态流转的精妙之处。 引言:协程与异步编程的基石 在传统的异步编程中,我们常常面临两大挑战: 回调地狱(Callback Hell):当多个异步操作需要串联执行时,代码会嵌套多层回调函数,导致逻辑难以阅读、理解和维护。 线程模型开销:虽然多线程可以实现并发,但线程的创建、销毁和上下文切换都有不 …
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