深入理解 WordPress `block_editor_settings` 过滤器源码:如何禁用特定的区块或修改编辑器功能。

各位观众,晚上好!很高兴今天能跟大家一起聊聊 WordPress 编辑器里一个非常强大的过滤器:block_editor_settings。 今天咱们的任务是深入扒一扒它的源码,看看这玩意儿到底能干啥,怎么用它来禁用特定的区块,或者修改编辑器的各种功能。准备好了吗?咱们这就开始! 一、block_editor_settings:WordPress 编辑器的幕后大佬 首先,我们要搞清楚 block_editor_settings 到底是个什么东西。简单来说,它就是一个过滤器,允许你修改传递给 WordPress 编辑器的配置参数。这些配置参数控制了编辑器的大部分行为,比如: 可用的区块列表 编辑器面板的设置 各种插件和工具的启用/禁用 想象一下,WordPress 编辑器就像一个乐高玩具,而 block_editor_settings 就是那个告诉你哪些乐高积木可以用,以及怎么组装这些积木的说明书。通过修改这个说明书,我们就可以定制编辑器的行为,让它更符合我们的需求。 二、源码探秘:block_editor_settings 的真面目 要真正理解 block_editor_setting …

阐述 WordPress `register_block_type_from_metadata()` 函数的源码:如何从 `block.json` 自动注册区块。

各位朋友,早上好!欢迎来到今天的“WordPress 区块开发实战讲座”。今天咱们要聊的是一个非常方便的函数:register_block_type_from_metadata()。这玩意儿就像一个魔法棒,能帮你从 block.json 文件里“嗖”的一下,自动注册一个 WordPress 区块。 咱们先来聊聊,为啥需要这么个东西? 过去的日子:手动注册区块的苦 在 register_block_type_from_metadata() 出现之前,注册一个区块,那叫一个“累觉不爱”。你得手动编写 PHP 代码,告诉 WordPress 区块的名字、属性、编辑和保存函数等等。就像这样: <?php function my_custom_block_init() { register_block_type( ‘my-plugin/my-block’, array( ‘attributes’ => array( ‘content’ => array( ‘type’ => ‘string’, ‘default’ => ‘Hello World!’, ), ), ‘ …

深入理解 WordPress `block_editor_settings` 过滤器源码:如何禁用特定的区块或修改编辑器配置。

各位观众老爷们,大家好! 今天咱们聊聊 WordPress 里一个非常重要,但又常常被忽略的过滤器:block_editor_settings。 这玩意儿就像 WordPress 古堡的秘密通道,允许你深入到区块编辑器的核心,调整它的行为,甚至完全禁用某些区块。 一、什么是 block_editor_settings? 简单来说,block_editor_settings 是 WordPress 提供的一个过滤器(filter),允许你修改传递给区块编辑器的配置信息。 这些配置信息包括: 可用区块列表: 决定了哪些区块可以在编辑器中使用。 区块样式: 影响区块的默认样式和可用样式选项。 编辑器设置: 诸如是否启用全屏模式、是否显示欢迎引导等。 国际化字符串: 用于翻译区块编辑器界面。 你可以把它想象成区块编辑器启动前的一道检查关卡,你可以拦截并修改送给区块编辑器的“指令”。 二、block_editor_settings 过滤器在哪里? 这个过滤器主要在 wp-includes/block-editor.php 文件中的 get_block_editor_settings() 函数里被 …

剖析 WordPress `is_block_editor()` 函数源码:如何判断当前页面是否为区块编辑器。

各位观众老爷们,早上好!欢迎来到今天的“WordPress源码解剖课”。今天咱们要聊的是一个在WordPress开发中经常会用到的函数:is_block_editor()。这玩意儿就像个门卫,专门负责告诉你:嘿,哥们,现在是区块编辑器地盘儿,还是经典编辑器说了算? 废话不多说,直接上干货! 一、 is_block_editor() 的身世之谜 is_block_editor() 函数,顾名思义,就是用来判断当前页面是否正在使用区块编辑器(Gutenberg编辑器)。自从WordPress 5.0引入区块编辑器以来,它就成了区分新旧编辑器的关键。 二、 源码解剖:扒光 is_block_editor() 的衣服 要了解一个函数,最好的办法就是直接看它的源码。让我们一起潜入WordPress核心代码,找到 is_block_editor() 的真身。 (以下代码基于WordPress 6.4.2版本) /** * Determines whether the current page is the block editor. * * @since 5.0.0 * * @global WP_ …

阐述 WordPress `block_editor_settings` 过滤器源码:如何禁用特定区块或修改编辑器功能。

早上好,各位代码爱好者!今天咱们来聊聊 WordPress 这片代码丛林里的一个重要地标:block_editor_settings 过滤器。 别担心,这名字听着唬人,实际上它就像个万能遥控器,能让你随心所欲地调整 WordPress 区块编辑器的各种设置,包括禁用特定区块、修改编辑器功能等等。准备好跟着我一起拆解这个遥控器了吗? 开场白:区块编辑器的“幕后推手” WordPress 的区块编辑器(也就是古腾堡编辑器)现在已经是标配了。它让咱们可以像搭积木一样构建页面,大大提升了内容创作的效率。但是,默认的编辑器设置有时候可能并不符合咱们的需求。比如,你可能想禁用某些不常用的区块,或者修改编辑器的默认字体大小。这时候,block_editor_settings 过滤器就派上用场了。 block_editor_settings 过滤器:你的编辑器定制中心 block_editor_settings 过滤器允许你修改传递给区块编辑器的配置数据。这些配置数据包含了区块类型、编辑器设置、插件信息等等。通过修改这些数据,你可以实现对编辑器的深度定制。 源码剖析:block_editor_sett …

阐述 WordPress `register_block_type()` 函数源码:区块注册与 `block.json` 文件的关系。

嘿,各位代码界的探险家们,欢迎来到今天的 WordPress 区块魔法讲座! 今天我们要深入挖掘 register_block_type() 这个神奇的函数,揭秘它与 block.json 文件的爱恨情仇,让大家彻底掌握区块注册的奥秘。 开场白:区块,WordPress 的新宠 想象一下,WordPress 就像一座乐高城堡,而区块就是那些色彩缤纷的积木。以前我们只能用主题和插件来搭建这座城堡,但现在有了区块,我们可以更自由、更灵活地创造各种独特的结构。而 register_block_type() 就是赋予这些积木“生命”的关键咒语。 register_block_type():区块注册的魔杖 register_block_type() 函数是 WordPress 中注册区块的核心武器。它告诉 WordPress,“嘿,这里有一个新的区块,长这样,叫那个名字,你以后见到它就按我说的办!”。 让我们先看看它的基本用法: <?php /** * 注册自定义区块. */ function my_custom_block() { register_block_type( ‘my-plu …

分析 `register_block_type()` 函数的源码,它是如何注册古腾堡(Gutenberg)区块的?

各位同学,早上好!今天咱们聊聊古腾堡,也就是WordPress编辑器里那些神奇的“积木”——区块。更具体地说,我们要扒一扒 register_block_type() 这个函数,看看它是如何把这些“积木”注册到WordPress里的。 开场白:为什么我们要关心这个函数? 想象一下,你是个乐高设计师,register_block_type() 就是你的“乐高零件注册表”。你设计了一个新的零件(区块),要让所有人都知道它,并且能用它来搭建各种模型(页面),你就必须把这个零件的信息登记到这个注册表里。 好,废话不多说,咱们直接上代码! register_block_type() 的基本结构 register_block_type() 函数接收两个参数: $block_type: 区块的名称,字符串类型。这个名字要遵循特定的格式(稍后会详细解释)。 $settings: 一个数组,包含了区块的所有配置信息,比如编辑器里显示的属性、渲染方式等等。 <?php /** * Registers a block type. * * @since 5.0.0 * * @param string|W …

分析 Vue 3 源码中 `Block Tree` (块树) 的概念,以及它如何帮助渲染器在更新时跳过不必要的 VNode 比较。

大家好,今天咱们聊聊 Vue 3 的 Block Tree,这可是个让渲染器跑得飞快的秘密武器! 先问大家一个问题:Vue 更新的时候,是不是傻乎乎地把所有 VNode 都重新比对一遍?如果真是那样,那 Vue 3 也没啥好炫耀的了。真相当然不是这样!Vue 3 聪明多了,它引入了一个叫做 Block Tree 的概念,让它在更新的时候可以“跳过”很多不必要的 VNode 比较,从而大幅提升性能。 今天,咱们就来扒一扒 Block Tree 的底裤,看看它到底是怎么工作的。 1. 什么是 Block Tree? 要理解 Block Tree,首先要了解什么是 Block。你可以把 Block 想象成一个代码块,这个代码块内部的 DOM 结构是相对稳定的。Vue 在编译模板的时候,会尽可能地将模板划分成多个 Block。 那么 Block Tree 呢?它其实就是一个树状结构,树的每个节点都是一个 Block。整个组件的 VNode 树会被划分成多个 Block,然后形成一个树状结构。 举个例子,假设我们有这样一个模板: <template> <div class=”c …

深入分析 Vue 3 编译器中 `Block Tree` (块树) 的概念和作用,它如何帮助渲染器跳过不必要的比较?

各位观众老爷们,今天咱们来聊聊 Vue 3 编译器里头一个相当关键的概念——Block Tree,也就是咱们俗称的“块树”。 这玩意儿听起来好像很高大上,但其实说白了,它就是 Vue 3 性能优化的一个秘密武器,专门用来让渲染器跳过不必要的比较,从而提升渲染效率。 首先,咱们得搞清楚,为啥需要 Block Tree? 在 Vue 2 时代,Vue 的渲染更新机制是基于 Virtual DOM 的。 简单来说,每次数据变化,Vue 都会生成一个新的 Virtual DOM,然后跟之前的 Virtual DOM 进行对比(Diff 算法),找出差异,再把这些差异应用到真实的 DOM 上。 这个过程听起来没啥问题,但实际上,当你的应用变得复杂起来,组件树变得庞大,每次数据变化都要进行全量的 Virtual DOM Diff,那性能就有点吃不消了。 就好比你要在一堆沙子里找几颗珍珠,就算你眼力再好,也得一颗一颗地检查过去,效率自然不高。 所以,Vue 3 就想了个办法,能不能把这堆沙子先分类整理一下,分成不同的区域,如果某个区域的数据没变,那我就直接跳过这个区域的对比,这样不就能省下很多功夫了 …

深入分析 Vue 3 编译器中 `Block Tree` (块树) 的概念和作用,它如何帮助渲染器跳过不必要的比较?

各位同学,大家好!今天咱们来聊聊 Vue 3 编译器里一个非常重要的概念——Block Tree (块树)。这玩意儿听起来好像很高大上,但其实理解了之后,你会发现它简直是 Vue 3 性能提升的关键秘诀之一。咱们争取用最通俗易懂的方式,把它给啃下来! 一、 为什么要搞个 Block Tree?—— 性能优化的诉求 在 Vue 2 时代,虚拟 DOM (Virtual DOM) 的比较过程(diffing)通常会比较整个组件树。即使只有一小部分数据发生了变化,整个组件树也可能需要遍历和比较。这在大型应用中会造成很大的性能瓶颈。 想象一下,你家房子装修好了,但是你只是换了个灯泡,然后有人非要拿着户型图把你家从里到外、从上到下全部检查一遍,看看是不是哪里变了。这效率能高吗?显然不能! Vue 3 的目标就是:只关心变化的部分,尽量减少不必要的比较。 而 Block Tree 就是实现这个目标的关键武器。 二、 什么是 Block Tree?—— 将模板分割成块 Block Tree 的核心思想是将模板分成一个个独立的“块”(Blocks)。 每个 Block 都是模板中的一部分,它拥有自己独 …