分析 Vue 3 源码中 `Block Tree` (块树) 的概念,以及它如何帮助渲染器在更新时跳过不必要的 VNode 比较。

各位靓仔靓女,晚上好!我是老王,今天来跟大家聊聊 Vue 3 源码里一个很重要的概念——Block Tree,也就是块树。这玩意儿听起来有点高深,但其实就是 Vue 3 为了提升性能搞出来的一个优化策略。简单来说,它能帮助 Vue 3 在更新视图的时候,更精准地找到需要更新的部分,避免不必要的性能损耗。 咱们都知道,Vue 2 用的是 Virtual DOM,每次数据变化都要diff整个 Virtual DOM 树,找出需要更新的节点。如果你的应用规模很大,组件很多,每次都全量diff,那性能肯定吃不消。Vue 3 为了解决这个问题,引入了 Block Tree 这个概念。 啥是 Block Tree? 你可以把 Block Tree 想象成一棵“分好组”的 Virtual DOM 树。Vue 3 在编译模板的时候,会把模板划分成一个个的 “Block”,每个 Block 内部的结构是相对稳定的,只有 Block 的边界处才可能发生变化。然后,把这些 Block 组织成一棵树,就形成了 Block Tree。 用一个简单的例子来说明: <template> <div& …

深入分析 Vue 3 编译器中 `Block Tree` (块树) 的概念和作用,它如何帮助渲染器跳过不必要的比较?

各位观众老爷们,大家好!我是今天的主讲人,咱们今天就来聊聊 Vue 3 编译器里那个神奇的“块树”(Block Tree)。这玩意儿听起来有点高深莫测,但实际上,它可是 Vue 3 性能起飞的关键之一。 咱们的目标是:让大家不仅知道“块树”是啥,还要明白它怎么工作,以及为什么它能让 Vue 3 渲染器变得如此高效。 一、前戏:Vue 2 的痛点 在深入“块树”之前,我们先简单回顾一下 Vue 2 的一些痛点。Vue 2 采用了 Virtual DOM(虚拟 DOM) diff 算法,每次数据更新,都会生成一个新的 Virtual DOM 树,然后和旧的 Virtual DOM 树进行比较(diff),找出需要更新的部分,最后应用到实际 DOM 上。 这个过程虽然很强大,但有个问题:不管你的组件有多大,内容有多复杂,只要有一点点数据变化,整个组件的 Virtual DOM 树都要重新 diff 一遍。这就好比,你家房子里只有一盏灯泡坏了,你却要把整个房子都重新装修一遍,效率可想而知。 二、“块”的诞生:化整为零 为了解决 Vue 2 的性能问题,Vue 3 引入了“块”的概念。想象一下, …

分析 Vue 3 源码中 `Block Tree` (块树) 的概念,以及它如何帮助渲染器在更新时跳过不必要的 VNode 比较。

Vue 3 Block Tree:高效渲染背后的秘密武器 大家好,欢迎来到今天的“Vue 3 黑科技”讲座!今天咱们要聊的是 Vue 3 渲染性能提升的关键功臣之一:Block Tree(块树)。 如果你觉得 Vue 2 的 Virtual DOM 已经够快了,那 Vue 3 的 Block Tree 简直是开挂!它就像给 Virtual DOM 加上了“分区加速”Buff,让 Vue 在更新时更加精准、高效,避免不必要的性能损耗。 什么是 Block Tree? 简单来说,Block Tree 就是 Vue 3 对 Virtual DOM 进行的一种优化策略,它将模板中的静态内容和动态内容分离,形成一颗由一个个“块”(Block)组成的树状结构。每个 Block 代表模板中的一个相对稳定的区域,Vue 在更新时只需要关注那些包含动态内容的 Block,而完全跳过那些静态的 Block。 这就像你整理房间,Block Tree 帮你把房间里的东西分成了“需要经常整理的区域”(动态 Block)和“基本不用动的区域”(静态 Block)。每次整理,你只需要关注那些需要经常整理的区域,而不 …

深入分析 Vue 3 编译器中 `Block Tree` (块树) 的概念和作用,它如何帮助渲染器跳过不必要的比较?

各位前端同仁,大家好!我是今天的主讲人,很高兴能和大家一起聊聊 Vue 3 编译器里一个非常核心的概念——Block Tree (块树)。 Vue 3 性能提升的一大功臣,就是这个 Block Tree。 那么,Block Tree 到底是个什么东东?它又是如何让渲染器变得如此高效,能跳过不必要的比较呢? 别急,今天我们就来扒一扒它的底裤,啊不,是它的原理! 一、 为什么我们需要 Block Tree? 在 Vue 2 中,当组件状态发生变化时,Virtual DOM 会进行完整的 Diff 操作,找出需要更新的部分。 这种全量 Diff 的方式,在大型应用中会产生大量的性能开销,因为很多时候,组件内的部分内容根本不需要更新。 想象一下,你家客厅的电视机遥控器电池没电了,你只是换了电池,但 Vue 2 却要重新扫描整个客厅,看看是不是还有其他东西需要更新。 这显然是不划算的! 因此,我们需要一种更聪明的方式,能够精准地定位到需要更新的部分,避免不必要的比较。 这就是 Block Tree 诞生的背景。 二、 Block Tree 是什么? 简单来说,Block Tree 就是将一个组件 …

分析 Vue 3 源码中 `Block Tree` (块树) 的概念,以及它如何帮助渲染器在更新时跳过不必要的 VNode 比较。

早上好,各位观众!今天咱们来聊聊Vue 3源码里一个挺有趣的东西,叫做“Block Tree”——块树。这玩意儿听起来有点高大上,但其实就是Vue 3为了更快地渲染页面,使出的一个“跳格子”的绝招。简单来说,它能让Vue 3在更新页面的时候,像个聪明的孩子,知道哪些地方不用动,直接跳过去,省时省力。 为什么需要Block Tree? 在Vue 2里,每次数据变化,Vue都会进行一次完整的Virtual DOM (VNode) 对比,也就是俗称的 diff 算法。这就像一个勤劳的小蜜蜂,每个花瓣都要检查一遍有没有变化。但是,很多时候页面上大部分内容根本没变啊!这样全量对比效率太低了。 想象一下,你家客厅墙上挂了一幅画,画框颜色没变,画的内容也没变,但是你每次进客厅都要重新检查一遍,是不是有点傻? Vue 3 的目标就是让这个“检查”变得更聪明。它希望只检查真正可能变化的地方,从而提高渲染性能。Block Tree 就是为了实现这个目标而生的。 什么是Block Tree? Block Tree,顾名思义,就是把VNode树划分成一个个的“块”(Block)。每个Block代表页面上一个相 …

解释 Vue 3 源码中 `Block Tree` (块树) 的概念,以及它如何帮助渲染器在更新时跳过不必要的 VNode 比较。

早上好,各位未来的前端架构师们!今天咱们来聊聊 Vue 3 源码里一个挺重要的概念,叫做“Block Tree”,中文可以叫它“块树”,听起来是不是有点像俄罗斯方块?其实它比俄罗斯方块更有趣,也更有用。它可以说是 Vue 3 性能起飞的一个关键因素。 咱们今天要讲的内容包括: 什么是 Block Tree? 为什么要有它? 静态提升 (Static Hoisting) 和 Block Tree 的关系 如何创建 Block Tree? Vue 编译器做了什么? Block Tree 如何帮助 diff 算法? 渲染器是如何利用它的? 一些实际的代码例子,带你更深入地理解 Block Tree 的运作。 一些常见问题和注意事项。 准备好了吗? Let’s dive in! 1. 什么是 Block Tree?为什么要有它? 想象一下,你正在制作一个精致的蛋糕。蛋糕有很多层,每一层都有不同的装饰。如果每次你想更新蛋糕上的一小块装饰,都要把整个蛋糕重新做一遍,那是不是太浪费时间了? Vue 的组件渲染也是一样的。一个复杂的组件可能包含很多动态和静态的内容。如果没有优化,每次数据更 …

分析 Vue 3 Compiler 中 `block tree` (块树) 的概念和作用,它如何帮助渲染器跳过不必要的比较?

各位靓仔靓女,早上好!今天咱们来聊聊 Vue 3 编译器里的“黑科技”—— Block Tree,也就是块树。 先声明一下,这可不是你家后院种的那种树,虽然它们都挺能长(指代码量),但此“树”非彼“树”。Block Tree 是 Vue 3 编译器在优化渲染性能时祭出的秘密武器,能帮助渲染器跳过大量无谓的比较,让你的页面飞起来。 1. 啥是 Block Tree?别跟我说数据结构! 要理解 Block Tree,咱们得先搞清楚 Vue 2 的渲染机制。在 Vue 2 中,每次数据更新,整个 Virtual DOM 树都会被重新渲染和比较(Diffing)。这就像你每次要找一本书,都要把整个图书馆的书架都翻一遍,效率可想而知。 而 Block Tree 的核心思想是: 把模板分成一个个独立的“块”(Block),每个 Block 内部是静态的,或者说变化范围很小。这样,当数据更新时,我们只需要重新渲染那些发生变化的 Block,而跳过那些静态的 Block。 这就好比图书馆把书按类别分好,你找书的时候只需要在对应的类别里找,不用翻遍整个图书馆。 所以,简单来说,Block Tree 就是 …

CSS `BEM` (`Block-Element-Modifier`) 命名约定深度与实践

嘿,大家好!我是老码农,今天咱们来聊聊 CSS 的“BEM”命名约定,这玩意儿听起来像个秘密组织,但实际上,它能帮你把 CSS 代码整理得井井有条,让你的同事和未来的自己都对你感激涕零。准备好开启这场 CSS 命名之旅了吗?Let’s go! BEM 是什么鬼?(以及为什么要用它) BEM,全称 Block Element Modifier,简单来说,是一种 CSS 命名规范。它把你的 UI 组件分成三个部分: Block(块): 独立的、可重用的组件,比如一个导航栏、一个按钮、一个搜索框。 Element(元素): 块内部的组成部分,依赖于块而存在,比如导航栏里的链接、按钮里的文字、搜索框里的输入框。 Modifier(修饰符): 块或元素的变体,用来表示不同的状态或样式,比如禁用状态的按钮、不同尺寸的搜索框。 为什么要用 BEM?原因很简单: 可读性高: BEM 命名清晰明了,一看就知道哪个 CSS 类属于哪个组件,以及它的作用是什么。 可维护性强: BEM 避免了 CSS 类的全局污染,修改一个组件的样式不会影响到其他组件。 可重用性好: BEM 鼓励组件化开发,方便 …

Pandas 的内部存储机制:Block Manager 与 NumPy 数组

好的,各位观众老爷们,今天咱们来聊聊Pandas这位数据界的扛把子,它那深藏不露的内部存储机制!别看它用起来像切黄瓜一样简单,背后可是有一套精妙的“乾坤大挪移”呢! 一、Pandas:数据界的“变形金刚”🤖 Pandas,这个名字听起来就萌萌哒,但它的能力可一点都不萌。它可以说是数据分析领域的一把瑞士军刀,各种数据处理操作信手拈来,让人直呼过瘾。 我们平时用 Pandas 创建 DataFrame 或 Series,感觉就像变魔术一样。数据唰唰唰就进去了,各种格式它都能Hold住,简直就是一个数据界的“变形金刚”。 但大家有没有想过,Pandas 背后到底是怎么实现的?它又是如何高效地存储和管理这些五花八门的数据类型的呢? 二、揭秘 Pandas 的“内功心法”:Block Manager 🧱 想要了解 Pandas 的存储机制,就不得不提到一个关键概念:Block Manager。 你可以把 Block Manager 想象成 Pandas DataFrame 的“总管家”,它负责管理 DataFrame 中所有的数据块(Blocks)。 每个 Block 就像一个独立的“仓库”,存 …

块级作用域(Block Scope):`let` 与 `const` 的引入

好的,各位观众老爷们,大家好!我是你们的老朋友,bug 终结者、代码美容师——程序猿阿Q。今天,咱们要聊一个非常重要,但又经常被大家忽略的话题:块级作用域 (Block Scope),以及 let 和 const 这两位重量级选手的登场。 准备好了吗?让我们一起坐上时光机,回到 JavaScript 的世界,看看作用域的故事是如何演变的! 第一幕:作用域的“前世今生”——var 的独角戏 很久很久以前(其实也没多久,也就十几年),在 JavaScript 的世界里,作用域的定义方式非常简单粗暴,就像一位拿着大喇叭的老村长,嗓门大到整个村子都能听到。那时候,只有函数作用域和全局作用域两种。 用 var 声明的变量,要么是全局变量,要么是函数内部的局部变量。这意味着什么呢?意味着你在 if 语句,for 循环里用 var 声明的变量,会像脱缰的野马一样,跑到整个函数里“撒野”,造成各种意想不到的 bug。 举个栗子🌰: function 老村长的广播() { var 村民 = “张三”; // 老村长宣布:村民是张三 if (true) { var 村民 = “李四”; // 老村长又宣布 …