分析 `register_block_type()` 函数的源码,它是如何注册古腾堡(Gutenberg)区块的?

各位同学,早上好!今天咱们聊聊古腾堡,也就是WordPress编辑器里那些神奇的“积木”——区块。更具体地说,我们要扒一扒 register_block_type() 这个函数,看看它是如何把这些“积木”注册到WordPress里的。 开场白:为什么我们要关心这个函数? 想象一下,你是个乐高设计师,register_block_type() 就是你的“乐高零件注册表”。你设计了一个新的零件(区块),要让所有人都知道它,并且能用它来搭建各种模型(页面),你就必须把这个零件的信息登记到这个注册表里。 好,废话不多说,咱们直接上代码! register_block_type() 的基本结构 register_block_type() 函数接收两个参数: $block_type: 区块的名称,字符串类型。这个名字要遵循特定的格式(稍后会详细解释)。 $settings: 一个数组,包含了区块的所有配置信息,比如编辑器里显示的属性、渲染方式等等。 <?php /** * Registers a block type. * * @since 5.0.0 * * @param string|W …

分析 Vue 3 源码中 `Block Tree` (块树) 的概念,以及它如何帮助渲染器在更新时跳过不必要的 VNode 比较。

大家好,今天咱们聊聊 Vue 3 的 Block Tree,这可是个让渲染器跑得飞快的秘密武器! 先问大家一个问题:Vue 更新的时候,是不是傻乎乎地把所有 VNode 都重新比对一遍?如果真是那样,那 Vue 3 也没啥好炫耀的了。真相当然不是这样!Vue 3 聪明多了,它引入了一个叫做 Block Tree 的概念,让它在更新的时候可以“跳过”很多不必要的 VNode 比较,从而大幅提升性能。 今天,咱们就来扒一扒 Block Tree 的底裤,看看它到底是怎么工作的。 1. 什么是 Block Tree? 要理解 Block Tree,首先要了解什么是 Block。你可以把 Block 想象成一个代码块,这个代码块内部的 DOM 结构是相对稳定的。Vue 在编译模板的时候,会尽可能地将模板划分成多个 Block。 那么 Block Tree 呢?它其实就是一个树状结构,树的每个节点都是一个 Block。整个组件的 VNode 树会被划分成多个 Block,然后形成一个树状结构。 举个例子,假设我们有这样一个模板: <template> <div class=”c …

深入分析 Vue 3 编译器中 `Block Tree` (块树) 的概念和作用,它如何帮助渲染器跳过不必要的比较?

各位观众老爷们,今天咱们来聊聊 Vue 3 编译器里头一个相当关键的概念——Block Tree,也就是咱们俗称的“块树”。 这玩意儿听起来好像很高大上,但其实说白了,它就是 Vue 3 性能优化的一个秘密武器,专门用来让渲染器跳过不必要的比较,从而提升渲染效率。 首先,咱们得搞清楚,为啥需要 Block Tree? 在 Vue 2 时代,Vue 的渲染更新机制是基于 Virtual DOM 的。 简单来说,每次数据变化,Vue 都会生成一个新的 Virtual DOM,然后跟之前的 Virtual DOM 进行对比(Diff 算法),找出差异,再把这些差异应用到真实的 DOM 上。 这个过程听起来没啥问题,但实际上,当你的应用变得复杂起来,组件树变得庞大,每次数据变化都要进行全量的 Virtual DOM Diff,那性能就有点吃不消了。 就好比你要在一堆沙子里找几颗珍珠,就算你眼力再好,也得一颗一颗地检查过去,效率自然不高。 所以,Vue 3 就想了个办法,能不能把这堆沙子先分类整理一下,分成不同的区域,如果某个区域的数据没变,那我就直接跳过这个区域的对比,这样不就能省下很多功夫了 …

深入分析 Vue 3 编译器中 `Block Tree` (块树) 的概念和作用,它如何帮助渲染器跳过不必要的比较?

各位同学,大家好!今天咱们来聊聊 Vue 3 编译器里一个非常重要的概念——Block Tree (块树)。这玩意儿听起来好像很高大上,但其实理解了之后,你会发现它简直是 Vue 3 性能提升的关键秘诀之一。咱们争取用最通俗易懂的方式,把它给啃下来! 一、 为什么要搞个 Block Tree?—— 性能优化的诉求 在 Vue 2 时代,虚拟 DOM (Virtual DOM) 的比较过程(diffing)通常会比较整个组件树。即使只有一小部分数据发生了变化,整个组件树也可能需要遍历和比较。这在大型应用中会造成很大的性能瓶颈。 想象一下,你家房子装修好了,但是你只是换了个灯泡,然后有人非要拿着户型图把你家从里到外、从上到下全部检查一遍,看看是不是哪里变了。这效率能高吗?显然不能! Vue 3 的目标就是:只关心变化的部分,尽量减少不必要的比较。 而 Block Tree 就是实现这个目标的关键武器。 二、 什么是 Block Tree?—— 将模板分割成块 Block Tree 的核心思想是将模板分成一个个独立的“块”(Blocks)。 每个 Block 都是模板中的一部分,它拥有自己独 …

分析 Vue 3 源码中 `Block Tree` (块树) 的概念,以及它如何帮助渲染器在更新时跳过不必要的 VNode 比较。

各位靓仔靓女,晚上好!我是老王,今天来跟大家聊聊 Vue 3 源码里一个很重要的概念——Block Tree,也就是块树。这玩意儿听起来有点高深,但其实就是 Vue 3 为了提升性能搞出来的一个优化策略。简单来说,它能帮助 Vue 3 在更新视图的时候,更精准地找到需要更新的部分,避免不必要的性能损耗。 咱们都知道,Vue 2 用的是 Virtual DOM,每次数据变化都要diff整个 Virtual DOM 树,找出需要更新的节点。如果你的应用规模很大,组件很多,每次都全量diff,那性能肯定吃不消。Vue 3 为了解决这个问题,引入了 Block Tree 这个概念。 啥是 Block Tree? 你可以把 Block Tree 想象成一棵“分好组”的 Virtual DOM 树。Vue 3 在编译模板的时候,会把模板划分成一个个的 “Block”,每个 Block 内部的结构是相对稳定的,只有 Block 的边界处才可能发生变化。然后,把这些 Block 组织成一棵树,就形成了 Block Tree。 用一个简单的例子来说明: <template> <div& …

深入分析 Vue 3 编译器中 `Block Tree` (块树) 的概念和作用,它如何帮助渲染器跳过不必要的比较?

各位观众老爷们,大家好!我是今天的主讲人,咱们今天就来聊聊 Vue 3 编译器里那个神奇的“块树”(Block Tree)。这玩意儿听起来有点高深莫测,但实际上,它可是 Vue 3 性能起飞的关键之一。 咱们的目标是:让大家不仅知道“块树”是啥,还要明白它怎么工作,以及为什么它能让 Vue 3 渲染器变得如此高效。 一、前戏:Vue 2 的痛点 在深入“块树”之前,我们先简单回顾一下 Vue 2 的一些痛点。Vue 2 采用了 Virtual DOM(虚拟 DOM) diff 算法,每次数据更新,都会生成一个新的 Virtual DOM 树,然后和旧的 Virtual DOM 树进行比较(diff),找出需要更新的部分,最后应用到实际 DOM 上。 这个过程虽然很强大,但有个问题:不管你的组件有多大,内容有多复杂,只要有一点点数据变化,整个组件的 Virtual DOM 树都要重新 diff 一遍。这就好比,你家房子里只有一盏灯泡坏了,你却要把整个房子都重新装修一遍,效率可想而知。 二、“块”的诞生:化整为零 为了解决 Vue 2 的性能问题,Vue 3 引入了“块”的概念。想象一下, …

分析 Vue 3 源码中 `Block Tree` (块树) 的概念,以及它如何帮助渲染器在更新时跳过不必要的 VNode 比较。

Vue 3 Block Tree:高效渲染背后的秘密武器 大家好,欢迎来到今天的“Vue 3 黑科技”讲座!今天咱们要聊的是 Vue 3 渲染性能提升的关键功臣之一:Block Tree(块树)。 如果你觉得 Vue 2 的 Virtual DOM 已经够快了,那 Vue 3 的 Block Tree 简直是开挂!它就像给 Virtual DOM 加上了“分区加速”Buff,让 Vue 在更新时更加精准、高效,避免不必要的性能损耗。 什么是 Block Tree? 简单来说,Block Tree 就是 Vue 3 对 Virtual DOM 进行的一种优化策略,它将模板中的静态内容和动态内容分离,形成一颗由一个个“块”(Block)组成的树状结构。每个 Block 代表模板中的一个相对稳定的区域,Vue 在更新时只需要关注那些包含动态内容的 Block,而完全跳过那些静态的 Block。 这就像你整理房间,Block Tree 帮你把房间里的东西分成了“需要经常整理的区域”(动态 Block)和“基本不用动的区域”(静态 Block)。每次整理,你只需要关注那些需要经常整理的区域,而不 …

深入分析 Vue 3 编译器中 `Block Tree` (块树) 的概念和作用,它如何帮助渲染器跳过不必要的比较?

各位前端同仁,大家好!我是今天的主讲人,很高兴能和大家一起聊聊 Vue 3 编译器里一个非常核心的概念——Block Tree (块树)。 Vue 3 性能提升的一大功臣,就是这个 Block Tree。 那么,Block Tree 到底是个什么东东?它又是如何让渲染器变得如此高效,能跳过不必要的比较呢? 别急,今天我们就来扒一扒它的底裤,啊不,是它的原理! 一、 为什么我们需要 Block Tree? 在 Vue 2 中,当组件状态发生变化时,Virtual DOM 会进行完整的 Diff 操作,找出需要更新的部分。 这种全量 Diff 的方式,在大型应用中会产生大量的性能开销,因为很多时候,组件内的部分内容根本不需要更新。 想象一下,你家客厅的电视机遥控器电池没电了,你只是换了电池,但 Vue 2 却要重新扫描整个客厅,看看是不是还有其他东西需要更新。 这显然是不划算的! 因此,我们需要一种更聪明的方式,能够精准地定位到需要更新的部分,避免不必要的比较。 这就是 Block Tree 诞生的背景。 二、 Block Tree 是什么? 简单来说,Block Tree 就是将一个组件 …

分析 Vue 3 源码中 `Block Tree` (块树) 的概念,以及它如何帮助渲染器在更新时跳过不必要的 VNode 比较。

早上好,各位观众!今天咱们来聊聊Vue 3源码里一个挺有趣的东西,叫做“Block Tree”——块树。这玩意儿听起来有点高大上,但其实就是Vue 3为了更快地渲染页面,使出的一个“跳格子”的绝招。简单来说,它能让Vue 3在更新页面的时候,像个聪明的孩子,知道哪些地方不用动,直接跳过去,省时省力。 为什么需要Block Tree? 在Vue 2里,每次数据变化,Vue都会进行一次完整的Virtual DOM (VNode) 对比,也就是俗称的 diff 算法。这就像一个勤劳的小蜜蜂,每个花瓣都要检查一遍有没有变化。但是,很多时候页面上大部分内容根本没变啊!这样全量对比效率太低了。 想象一下,你家客厅墙上挂了一幅画,画框颜色没变,画的内容也没变,但是你每次进客厅都要重新检查一遍,是不是有点傻? Vue 3 的目标就是让这个“检查”变得更聪明。它希望只检查真正可能变化的地方,从而提高渲染性能。Block Tree 就是为了实现这个目标而生的。 什么是Block Tree? Block Tree,顾名思义,就是把VNode树划分成一个个的“块”(Block)。每个Block代表页面上一个相 …

解释 Vue 3 源码中 `Block Tree` (块树) 的概念,以及它如何帮助渲染器在更新时跳过不必要的 VNode 比较。

早上好,各位未来的前端架构师们!今天咱们来聊聊 Vue 3 源码里一个挺重要的概念,叫做“Block Tree”,中文可以叫它“块树”,听起来是不是有点像俄罗斯方块?其实它比俄罗斯方块更有趣,也更有用。它可以说是 Vue 3 性能起飞的一个关键因素。 咱们今天要讲的内容包括: 什么是 Block Tree? 为什么要有它? 静态提升 (Static Hoisting) 和 Block Tree 的关系 如何创建 Block Tree? Vue 编译器做了什么? Block Tree 如何帮助 diff 算法? 渲染器是如何利用它的? 一些实际的代码例子,带你更深入地理解 Block Tree 的运作。 一些常见问题和注意事项。 准备好了吗? Let’s dive in! 1. 什么是 Block Tree?为什么要有它? 想象一下,你正在制作一个精致的蛋糕。蛋糕有很多层,每一层都有不同的装饰。如果每次你想更新蛋糕上的一小块装饰,都要把整个蛋糕重新做一遍,那是不是太浪费时间了? Vue 的组件渲染也是一样的。一个复杂的组件可能包含很多动态和静态的内容。如果没有优化,每次数据更 …