各位同学,大家好!我是今天的主讲人,很高兴能和大家一起深入研究 WordPress 区块注册的核心机制。今天我们要聊的就是 register_block_type()
函数背后的故事,以及它如何巧妙地将区块定义放入 $wp_block_types
全局变量这个“大仓库”里。
准备好了吗?让我们开始这场代码探险之旅吧!
一、register_block_type()
:区块注册的“门面担当”
首先,我们来回顾一下 register_block_type()
这个函数。 它是 WordPress 官方提供的用于注册 Gutenberg 区块的函数,位于 wp-includes/block-registry.php
文件中。 它的作用很简单也很重要:告诉 WordPress "嘿,我这里有一个新的区块,它的名字、属性、行为是这样的!"
但它背后做了哪些事情,才能让 WordPress 真正“认识”这个区块呢? 这就需要我们深入源码一探究竟。
二、源码剖析:一步一步揭开神秘面纱
让我们从一个简化的 register_block_type()
函数的“骨架”开始:
<?php
/**
* Registers a block type.
*
* @param string|WP_Block_Type $block_type Block type name or definition.
* @param array $args Optional. An array of arguments for registering a block type.
* @return WP_Block_Type|false The registered block type on success, or false on failure.
*/
function register_block_type( $block_type, $args = array() ) {
global $wp_block_types;
// 1. 参数验证和处理
if ( empty( $block_type ) ) {
return false;
}
if ( is_string( $block_type ) ) {
$block_name = $block_type;
} elseif ( $block_type instanceof WP_Block_Type ) {
$block_name = $block_type->name;
} else {
return false; // Invalid block type
}
if ( isset( $wp_block_types[ $block_name ] ) ) {
_doing_it_wrong(
__FUNCTION__,
sprintf(
/* translators: %s: Block type name. */
__( 'Block type "%s" is already registered.' ),
$block_name
),
'5.0.0'
);
return false;
}
// 2. 创建 WP_Block_Type 对象
if ( ! ( $block_type instanceof WP_Block_Type ) ) {
try {
$block_type = new WP_Block_Type( $block_name, $args );
} catch ( InvalidArgumentException $e ) {
_doing_it_wrong(
__FUNCTION__,
$e->getMessage(),
'5.0.0'
);
return false;
}
}
// 3. 注册区块类型到全局变量 $wp_block_types
$wp_block_types[ $block_name ] = $block_type;
// 4. 返回注册的区块类型
return $block_type;
}
现在,让我们逐个环节深入分析:
2.1 参数验证和处理
这部分代码主要负责检查传入的参数是否有效。
-
检查区块类型名称是否为空:
if ( empty( $block_type ) ) { return false; }
如果传入的
$block_type
为空,那还注册个啥? 直接返回false
, 告诉调用者注册失败。 -
确定区块名称:
if ( is_string( $block_type ) ) { $block_name = $block_type; } elseif ( $block_type instanceof WP_Block_Type ) { $block_name = $block_type->name; } else { return false; // Invalid block type }
这里允许传入两种类型的
$block_type
:- 字符串:直接将字符串作为区块名称。
WP_Block_Type
对象:从对象中获取区块名称。
如果都不是,那肯定有问题,返回
false
。 -
检查区块是否已经注册:
if ( isset( $wp_block_types[ $block_name ] ) ) { _doing_it_wrong( __FUNCTION__, sprintf( /* translators: %s: Block type name. */ __( 'Block type "%s" is already registered.' ), $block_name ), '5.0.0' ); return false; }
在注册之前,先看看
$wp_block_types
这个“大仓库”里是不是已经有同名的区块了。 如果有,就发出一个_doing_it_wrong
警告,告诉开发者“你重复注册了!”,然后返回false
。_doing_it_wrong
是一个调试函数,在开发环境下会显示警告信息,帮助开发者避免错误。
2.2 创建 WP_Block_Type
对象
如果传入的 $block_type
不是 WP_Block_Type
对象,就需要创建一个:
if ( ! ( $block_type instanceof WP_Block_Type ) ) {
try {
$block_type = new WP_Block_Type( $block_name, $args );
} catch ( InvalidArgumentException $e ) {
_doing_it_wrong(
__FUNCTION__,
$e->getMessage(),
'5.0.0'
);
return false;
}
}
这里使用 try...catch
块来捕获可能出现的 InvalidArgumentException
异常。 WP_Block_Type
类的构造函数会对传入的参数进行验证,如果参数不符合要求,就会抛出异常。 如果捕获到异常,同样使用 _doing_it_wrong
发出警告,并返回 false
。
WP_Block_Type
类是 WordPress 用于表示区块类型的核心类。它包含了区块的所有信息,例如名称、属性、渲染函数等等。 让我们简单看一下WP_Block_Type
的构造函数会做什么:
<?php
/**
* Class WP_Block_Type
*/
final class WP_Block_Type {
/**
* Block type name including namespace.
*
* @since 5.5.0
* @var string
*/
public $name;
/**
* Attributes for the block type.
*
* @since 5.5.0
* @var array
*/
public $attributes;
// ... 其它属性
public function __construct( $block_name, $args = array() ) {
$this->name = $block_name;
// 验证区块名称
if ( ! is_string( $block_name ) ) {
throw new InvalidArgumentException( 'Block name must be a string.' );
}
if ( ! preg_match( '/^[a-z][a-z0-9-]*/[a-z][a-z0-9-]*$/', $block_name ) ) {
throw new InvalidArgumentException( 'Block name must match the required format namespace/block-name.' );
}
// 设置属性
if ( isset( $args['attributes'] ) && is_array( $args['attributes'] ) ) {
$this->attributes = $args['attributes'];
} else {
$this->attributes = array();
}
// ... 其它属性设置
}
}
构造函数会验证区块名字是否符合 namespace/block-name
的格式, 并将传入的 $args
数组中的 attributes
赋值给 $this->attributes
。 当然,还会处理其他很多属性,这里为了简化,只展示了关键的部分。
2.3 注册区块类型到全局变量 $wp_block_types
这才是最关键的一步!
$wp_block_types[ $block_name ] = $block_type;
这一行代码将刚刚创建的 WP_Block_Type
对象,以区块名称为键名,存储到全局变量 $wp_block_types
数组中。 $wp_block_types
就是一个存储所有已注册区块的“大仓库”。 当 WordPress 需要查找或使用某个区块时,就会从这个“大仓库”里查找。
2.4 返回注册的区块类型
return $block_type;
最后,函数返回注册成功的 WP_Block_Type
对象。 这可以让调用者在注册之后,立即使用这个对象进行一些操作。
三、$wp_block_types
:区块的“中央数据库”
现在,我们来重点关注一下 $wp_block_types
这个全局变量。 它是一个全局数组,用于存储所有已注册的区块类型。 它的结构大致如下:
$wp_block_types = array(
'core/paragraph' => WP_Block_Type 对象,
'core/image' => WP_Block_Type 对象,
'core/heading' => WP_Block_Type 对象,
// ... 更多区块
);
每个元素的键名是区块的名称(例如 core/paragraph
), 键值是对应的 WP_Block_Type
对象。
四、一个完整的例子
让我们通过一个完整的例子,来演示如何使用 register_block_type()
注册一个自定义区块:
<?php
/**
* Registers the my-custom-block block.
*/
function register_my_custom_block() {
register_block_type(
'my-plugin/my-custom-block',
array(
'attributes' => array(
'content' => array(
'type' => 'string',
'default' => 'Hello, world!',
),
),
'render_callback' => 'render_my_custom_block',
)
);
}
add_action( 'init', 'register_my_custom_block' );
/**
* Render the my-custom-block block.
*
* @param array $attributes The block attributes.
* @return string The rendered HTML.
*/
function render_my_custom_block( $attributes ) {
$content = isset( $attributes['content'] ) ? $attributes['content'] : 'Hello, world!';
return '<p>' . esc_html( $content ) . '</p>';
}
在这个例子中:
- 我们定义了一个
register_my_custom_block()
函数,用于注册我们的自定义区块。 -
在
register_block_type()
函数中,我们传入了两个参数:'my-plugin/my-custom-block'
:区块的名称。- 一个包含区块属性和渲染函数的回调函数数组。
- 我们使用
add_action( 'init', 'register_my_custom_block' )
将register_my_custom_block()
函数挂载到init
钩子上,以便在 WordPress 初始化时注册我们的区块。 - 我们定义了一个
render_my_custom_block()
函数,用于渲染我们的区块。这个函数接收区块的属性作为参数,并返回渲染后的 HTML。
当 WordPress 初始化时,register_my_custom_block()
函数会被调用,register_block_type()
函数会将我们的自定义区块注册到 $wp_block_types
数组中。 这样,Gutenberg 编辑器就能识别并使用我们的自定义区块了。
五、一些需要注意的点
- 区块名称的格式: 区块名称必须符合
namespace/block-name
的格式。namespace
通常是你的插件或主题的名称,block-name
是区块的名称。 例如,my-plugin/my-custom-block
。 - 属性的定义: 区块的属性定义非常重要,它决定了区块可以接受哪些用户输入,以及如何存储这些输入。
register_block_type()
函数的$args
数组中的attributes
字段用于定义区块的属性。 - 渲染函数: 渲染函数负责将区块的属性转换为最终的 HTML。
register_block_type()
函数的$args
数组中的render_callback
字段用于指定渲染函数的回调函数。 init
钩子: 确保在init
钩子上注册你的区块。 这样可以保证在 Gutenberg 编辑器加载之前,你的区块已经被注册。- 避免重复注册: 在注册区块之前,一定要检查是否已经注册了同名的区块。 可以使用
isset( $wp_block_types[ $block_name ] )
来检查。
六、深入思考
register_block_type()
函数只是区块注册的“门面”,真正的核心是WP_Block_Type
类和$wp_block_types
全局变量。$wp_block_types
全局变量是 WordPress 区块系统的“中央数据库”,所有已注册的区块都存储在这里。- 理解
register_block_type()
函数的源码,可以帮助我们更好地理解 WordPress 区块系统的工作原理,从而更好地开发自定义区块。
七、总结
今天,我们一起深入研究了 WordPress register_block_type()
函数的源码,了解了它如何将区块定义注册到 $wp_block_types
全局变量中。 希望通过今天的讲座,大家能够对 WordPress 区块系统有更深入的理解。
我们用一张表格来总结一下今天的内容:
函数/变量 | 作用 |
---|---|
register_block_type() |
注册一个区块类型,并将区块定义存储到 $wp_block_types 全局变量中。 |
$wp_block_types |
全局变量,存储所有已注册的区块类型。 它是 WordPress 区块系统的“中央数据库”。 |
WP_Block_Type |
类,用于表示一个区块类型。 包含了区块的所有信息,例如名称、属性、渲染函数等等。 |
attributes |
区块属性,定义了区块可以接受哪些用户输入,以及如何存储这些输入。 |
render_callback |
渲染函数,负责将区块的属性转换为最终的 HTML。 |
init |
WordPress 钩子,建议在此钩子上注册区块,以确保在 Gutenberg 编辑器加载之前,区块已经被注册。 |
希望这篇技术文章能够帮助大家更好地理解 WordPress 区块注册的机制。 如果大家还有什么问题,欢迎随时提问。
谢谢大家!