好的,各位观众老爷们,今天咱们来聊聊一个听起来高大上,实际上也能让你的代码更优雅、更容易维护的家伙——C++ 领域驱动设计(DDD)。 开场白:代码界的"整容术" 各位码农,你们有没有过这样的经历:接手一个老项目,代码像坨意大利面,业务逻辑和技术细节搅和在一起,改一行代码,恨不得把整个项目都重写一遍?如果有,恭喜你,你不是一个人! DDD就像代码界的"整容术",它能帮你把混乱的代码结构梳理清楚,让业务逻辑更加突出,代码更容易理解和维护。但是,别误会,DDD不是银弹,它不能解决所有问题,但它绝对能让你的代码更上一层楼。 DDD是什么?别被名词吓跑! DDD,全称 Domain-Driven Design,翻译过来就是"领域驱动设计"。啥是"领域"?啥是"驱动"? 别怕,咱们用人话解释: 领域 (Domain): 就是你要解决的业务问题所在的范围。比如,如果你在做一个电商网站,那么"电商"就是你的领域。 驱动 (Driven): 就是说,你的代码设计要以领域知识为核心,而 …
C++ Clean Code:编写可读、可维护、可扩展的代码
好的,朋友们,欢迎来到今天的“C++ Clean Code:编写可读、可维护、可扩展的代码”主题讲座!我是你们今天的导游,将带大家一起探索如何让我们的C++代码不再像一团乱麻,而是像一首优雅的交响乐。 开场白:代码,不仅仅是给机器看的 咱们程序员经常开玩笑说:“能跑就行!” 但现实是,代码写出来,不仅仅是给机器执行的,更多的时候是给其他的程序员(包括未来的自己!)看的。如果你的代码像一堆俄罗斯套娃,层层嵌套,变量名像火星文,注释比代码还少,那你就等着被后来者诅咒吧! 所以,Clean Code 的核心思想就是:代码要像散文一样易于阅读和理解。 第一部分:命名之道:名字起得好,Bug 少一半 好的命名是Clean Code的基石。想象一下,如果你的变量名是 a, b, c,函数名是 foo, bar, baz,那简直就是一场噩梦。 名副其实: 变量、函数、类,名字一定要能够准确地表达其含义。 别怕名字长,长一点没关系,关键是要能让人一眼就明白。 // 不好的例子 int d; // elapsed time in days // 好的例子 int elapsedTimeInDays; / …
C++ `std::generator`:C++23 协程生成器的实用性
好的,各位观众老爷们,欢迎来到今天的C++协程生成器专场!今天咱们聊聊C++23新晋网红——std::generator,看看这玩意儿到底好不好使,能不能给咱们的编程生活带来点儿乐趣。 开场白:协程是个啥? 在深入std::generator之前,先简单回顾一下协程。简单来说,协程就像是“暂停”和“恢复”大法。传统的函数一旦开始执行,就得一口气跑完,中间不能停。而协程呢,可以在执行到一半的时候暂停,把控制权交给别人,等以后再回来接着干。 这种特性在处理异步任务、迭代器、状态机等方面非常有用。想象一下,你要从一个巨大的文件里一行一行地读取数据,传统的做法可能需要一次性把整个文件加载到内存里。但有了协程,你就可以每次只读取一行,然后暂停,等需要下一行的时候再恢复。是不是很优雅? std::generator:协程的亲民化代表 C++20引入了协程,但使用起来比较复杂,需要手动管理状态、返回值等等。std::generator就是为了简化协程的使用而生的。它提供了一个更高级别的抽象,让咱们可以像写普通函数一样写协程,编译器会帮咱们处理底层细节。 std::generator的基本用法 std …
C++ 智能指针别名构造:`std::shared_ptr` 的高级用法
好的,各位观众老爷们,欢迎来到今天的C++智能指针专场!今天咱们不聊那些入门级的“你好,世界”,直接上硬菜——std::shared_ptr 的别名构造。这玩意儿,用得好,能让你在代码的海洋里乘风破浪;用不好,就只能搁浅在bug堆里,哭着喊妈妈。 别怕,今天我就用最接地气的方式,把这个高级用法给各位讲明白,保证你们听完之后,腰不酸了,腿不疼了,写代码也更有劲了! 啥是别名构造?听着就高大上! 其实啊,别名构造没那么玄乎。简单来说,就是用一个已有的 shared_ptr 对象,来创建一个新的 shared_ptr 对象,但是新的 shared_ptr 指向的是原对象的一部分,或者说是原对象的某个成员。 这就像什么呢?就像你买了一辆豪华跑车,然后把它的方向盘拆下来,送给你兄弟。你兄弟虽然只有方向盘,但他也能开着它(模拟器里),体验一把跑车的快感。这里的跑车就是原始的 shared_ptr,方向盘就是别名构造出来的 shared_ptr。 为什么要用别名构造? 你可能会问,直接用原始的 shared_ptr 不香吗?干嘛要搞这么复杂? 别急,别名构造的存在是有道理的。它主要解决了以下几个问题 …
C++ `std::endian`:C++20 字节序探测与处理
好的,各位观众,欢迎来到今天的C++字节序奇妙之旅!我是你们的导游,今天咱们要深入C++20的std::endian,揭开字节序的神秘面纱,看看它如何让我们的代码更加健壮和可移植。 开场白:字节序,一个让程序员挠头的家伙 各位有没有遇到过这样的情况:你辛辛苦苦写了一段代码,在你的电脑上跑得飞起,结果到了别人的电脑上,数据就乱了?或者你的程序需要和别的系统通信,结果双方鸡同鸭讲,完全无法理解对方的意思? 很有可能,你碰到了字节序这个让人头疼的问题。 简单来说,字节序就是多字节数据类型(比如int,float)在内存中存储的顺序。不同的CPU架构可能采用不同的字节序,这就导致了数据在不同系统之间传递时,可能会被错误地解释。 一、 什么是字节序?大端小端傻傻分不清? 想象一下,你有一张写着数字“1234”的纸条。你可以从左往右读,也可以从右往左读。字节序也是类似的,它决定了多字节数据在内存中存储的顺序。 大端序 (Big-Endian): 最高有效字节 (Most Significant Byte, MSB) 存储在最低的内存地址处。就像我们平时写数字一样,从最重要的部分开始写。 例子:数字 …
C++ `std::source_location`:C++20 获取代码位置信息
好的,没问题!各位观众,欢迎来到今天的“C++20 代码寻踪:std::source_location 探秘”讲座!我是你们的老朋友,Bug终结者,今天咱们就来聊聊C++20 引入的一个小而美的特性:std::source_location。 开场白:你真的了解你的代码吗? 咱们写代码,就像侦探破案。Bug 就是罪犯,代码就是现场。侦探需要线索,而我们调试代码的时候,也需要线索。传统的线索可能就是错误信息,断点调试等等。但是,有没有更直接,更方便的线索呢? C++20 之前,我们想获取代码的位置信息(文件名,行号,函数名),通常需要依赖编译器预定义的宏,比如 __FILE__, __LINE__, __FUNCTION__ (或者 __func__)。这些宏用起来确实方便,但是它们有一些局限性: 宏是预处理器指令: 它们在编译之前就被替换了,这意味着你无法像变量一样传递它们,也不能把它们存储起来。 可移植性问题: 不同编译器对这些宏的定义可能略有不同,虽然大部分情况下没问题,但总归是个潜在的隐患。 缺乏类型安全: 宏本质上是文本替换,没有类型检查,容易出错。 C++20 引入的 std …
C++ `std::filesystem` 深度:跨平台文件系统操作
好的,各位听众,大家好!今天我们来聊聊C++标准库里一个非常实用,但又经常被忽略的家伙——std::filesystem。 别害怕,虽然名字听起来像个复杂的操作系统内核模块,但实际上它只是一个帮你轻松搞定各种文件系统操作的工具箱。 开场白:为什么我们需要std::filesystem? 在C++17之前,如果你想在代码里操作文件,比如创建目录、读取文件大小、判断文件是否存在,那你可能需要用到一些平台相关的API,比如Windows下的CreateDirectory和Linux下的mkdir。 这就意味着你的代码必须针对不同的操作系统进行编译和修改,简直是噩梦! std::filesystem横空出世,就是为了解决这个问题。它提供了一套跨平台的API,让你用一套代码就能在不同的操作系统上执行文件系统操作。 简直是程序员的福音! std::filesystem 的核心概念 要理解std::filesystem,我们需要先了解几个核心概念: path: 这是std::filesystem里最重要的类,它代表文件系统中的路径。 路径可以是绝对路径(比如/home/user/documents) …
C++ `std::chrono` 高级用法:时间点、时长与时钟操作
好的,让我们开始一场关于 C++ std::chrono 的深度旅行,目标是让你彻底掌握时间点、时长和时钟的奥秘,并能像时间旅行者一样操控它们。准备好了吗?系好安全带,我们要起飞了! 开场白:时间是个啥? 各位观众,晚上好!今天我们要聊的是一个既熟悉又陌生的东西:时间。说它熟悉,是因为我们每天都在和它打交道;说它陌生,是因为它实在太抽象了。在计算机世界里,时间更是个磨人的小妖精,一不小心就会让你掉进各种陷阱。 C++ 的 std::chrono 库就是你的时间武器库,它提供了一套强大的工具,让你能够精确地测量、表示和操作时间。掌握了它,你就能像一位时间大师一样,掌控你的代码的时序。 第一幕:时间点 (Time Point) – 宇宙中的坐标 想象一下,时间点就像宇宙中的一个坐标,它代表着时间轴上的一个特定位置。std::chrono::time_point 就是 C++ 中表示时间点的工具。 time_point 的基本概念 time_point 依赖于两个要素: 时钟 (Clock): 决定了时间点的起点(epoch)和时间流逝的速度。 时长 (Duration): 从时 …
C++ `std::format`:C++20 安全、高效的文本格式化
好的,各位朋友,欢迎来到“C++ std::format:C++20 安全、高效的文本格式化”讲座现场!今天咱们就来好好聊聊C++20引入的这个神器——std::format。 开场白:告别printf,拥抱现代C++ 相信大家都或多或少用过C语言时代的printf函数,它确实很强大,能把各种数据按照指定的格式打印出来。但是,老朋友也有老朋友的烦恼,printf最让人头疼的就是类型安全问题。一不小心,格式字符串和参数类型不匹配,轻则输出乱码,重则程序崩溃! int age = 30; printf(“我今年%s岁了。n”, age); // 绝对的灾难! 上面这段代码,格式字符串用%s来表示字符串,但实际传入的是int类型的age,编译器不会报错,但运行起来就等着崩溃吧。 C++也提供了std::iostream,但它的格式化操作符(<<)用起来略显繁琐,而且自定义格式化也比较麻烦。 所以,C++20横空出世,带来了std::format,它既有printf的强大,又解决了类型安全问题,还拥有更好的性能。这简直就是程序员的福音啊! std::format:闪亮登场! std …
C++ `std::ranges`:C++20 声明式范围操作与算法组合
好的,各位观众老爷,今天咱们来聊聊C++20里新出的一个超级好玩的东西——std::ranges,中文可以叫它“范围”或者“区间”,但我觉得叫“ranges”更酷炫,更有逼格。想象一下,你之前写C++代码,处理数组、vector等等,是不是得用迭代器开始结束,循环遍历,写得眼花缭乱?现在有了std::ranges,你可以像写Python一样,用更简洁、更声明式的方式操作数据了!而且还能像搭乐高一样,把各种算法组合起来,简直爽翻天! 一、 啥是std::ranges?为啥要用它? 简单来说,std::ranges就是C++20里对范围操作的一套新标准。它主要解决了以下几个问题: 简化代码: 之前的C++算法需要传入迭代器开始和结束位置,代码冗长。std::ranges可以直接操作整个范围,代码简洁多了。 更安全: 避免了迭代器失效的问题。因为你直接操作范围,而不是手动管理迭代器。 组合性: 可以像搭积木一样,把多个算法组合起来,形成复杂的数据处理流程。这可比手写循环高效多了。 延迟计算: 很多std::ranges的操作都是延迟计算的,只有在真正需要结果的时候才会执行,提高了效率。 二、 …