Vue 3源码深度解析之:`Vue`的`compiler-sfc`:`Single-File Component`如何被编译。

各位观众老爷们,晚上好!我是你们的老朋友,今天咱们聊聊Vue 3源码里一个挺有意思的部分:compiler-sfc,特别是Single-File Component(SFC),也就是我们常说的 .vue 文件,到底是怎么被“编译”成浏览器能懂的JavaScript、HTML和CSS的。 开场白:.vue 文件,你的神秘身世 .vue 文件看起来简单,但实际上它是个小小的“容器”,里面装着HTML模板、JavaScript逻辑和CSS样式。浏览器可不认识这种格式,所以就需要一个“翻译官”,把.vue文件翻译成浏览器能理解的语言。这个“翻译官”,就是Vue的compiler-sfc模块。 compiler-sfc:化腐朽为神奇 compiler-sfc 的核心任务,就是解析 .vue 文件,然后将其分解成三个主要部分: template: HTML模板,最终会被编译成渲染函数。 script: JavaScript代码,包含组件的逻辑、数据和方法。 style: CSS样式,会被提取出来,或者通过style标签插入到页面中。 它就像一个精密的拆解机器,把一个整体拆分成独立的模块,然后对每个 …

Vue 3源码深度解析之:`Vue`的`compiler`如何处理`v-if`和`v-for`的嵌套。

各位老铁,晚上好!我是今晚的主讲人,咱们今晚就来聊聊 Vue 3 源码里,compiler 这家伙是怎么耍弄 v-if 和 v-for 这俩活宝嵌套在一起的。 别看这俩指令平时用着挺顺手,但 compiler 要想把它们解析得明明白白,那可得费一番功夫。 开场白:为啥要扒 compiler 的皮? 你可能会问,为啥要研究 compiler 怎么处理 v-if 和 v-for 嵌套? 直接用不就得了? 没错,直接用是没问题。但了解 compiler 的工作方式,能让你: 更深入理解 Vue 的运行机制: 知其然,更知其所以然。 写出更高效的代码: 避免一些不必要的性能损耗。 更好地调试 Vue 应用: 遇到奇怪的问题,能更快地定位原因。 甚至可以参与 Vue 的源码贡献: 如果你真的有这个想法的话。 总而言之,技多不压身嘛! 好了,废话不多说,咱们直接进入正题。 第一幕:Vue Compiler 的前戏 在正式开始解析 v-if 和 v-for 嵌套之前,我们先简单了解一下 Vue compiler 的工作流程。 简单来说,compiler 的任务就是把你的 template 代码转换成 …

探讨 Vue 3 源码中 `compiler-sfc` 对 “ 组件进行静态提升 (`hoistStatic`) 的具体优化效果。

各位观众老爷,大家好!今天咱们聊点Vue 3源码里“精打细算”的小秘密:compiler-sfc对<script setup>组件进行静态提升 (hoistStatic)的具体优化效果。 咱们都知道,性能优化就像挤牙膏,一点一滴抠出来才显得珍贵。Vue 3在这方面下了不少功夫,hoistStatic就是其中一个关键环节。它能让咱们的组件在渲染时少做一些重复劳动,从而提高性能。 一、静态提升:啥玩意儿? 首先,咱们得搞清楚啥叫“静态提升”。简单来说,就是把那些在组件渲染过程中不会改变的东西,提前“拎”出来,放到组件作用域之外,避免每次渲染都重新创建或计算。 想象一下,你家厨房里有个雕花茶壶,每次做饭都要拿出来欣赏一番。如果把它直接摆在客厅,大家都能随时欣赏,你就不用每次做饭都搬来搬去,省事儿多了! 在Vue组件里,静态内容可能包括: 静态文本节点: "Hello World!" 静态属性: class=”foo” 静态样式: style=”color: red;” 静态事件处理器: @click=”handleClick” (如果 handleClick …

探讨 Vue 3 中的 `compiler-sfc` (单文件组件编译器) 如何将 “, “, “ 编译为可执行的 JavaScript 代码。

Vue 3 SFC 编译器:从代码到魔法,揭秘单文件组件背后的炼金术 嘿!大家好!很高兴能和大家一起聊聊 Vue 3 的一个关键角色:compiler-sfc,也就是单文件组件编译器。这玩意儿就像个默默无闻的炼金术士,把我们写的 .vue 文件,那些看似简单的 <template>、<script>、<style> 标签,变成浏览器能理解并执行的 JavaScript 代码。 今天咱们就来深入了解一下,这个炼金术士到底是怎么工作的,它都施了哪些魔法? 一、什么是 SFC 编译器?它为什么存在? 首先,我们来明确一下 compiler-sfc 的角色。在 Vue.js 的世界里,单文件组件 (SFC) 是一种非常方便的组织代码的方式。它把 HTML 模板、JavaScript 逻辑和 CSS 样式都放在一个 .vue 文件里,提高了代码的可维护性和复用性。 但是,浏览器可不认识 .vue 文件。浏览器只能理解 HTML、CSS 和 JavaScript。所以,我们需要一个工具,把 .vue 文件翻译成浏览器能理解的代码。这个工具就是 compiler- …

分析 Vue 3 Compiler 中 `block tree` (块树) 的概念和作用,它如何帮助渲染器跳过不必要的比较?

各位靓仔靓女,早上好!今天咱们来聊聊 Vue 3 编译器里的“黑科技”—— Block Tree,也就是块树。 先声明一下,这可不是你家后院种的那种树,虽然它们都挺能长(指代码量),但此“树”非彼“树”。Block Tree 是 Vue 3 编译器在优化渲染性能时祭出的秘密武器,能帮助渲染器跳过大量无谓的比较,让你的页面飞起来。 1. 啥是 Block Tree?别跟我说数据结构! 要理解 Block Tree,咱们得先搞清楚 Vue 2 的渲染机制。在 Vue 2 中,每次数据更新,整个 Virtual DOM 树都会被重新渲染和比较(Diffing)。这就像你每次要找一本书,都要把整个图书馆的书架都翻一遍,效率可想而知。 而 Block Tree 的核心思想是: 把模板分成一个个独立的“块”(Block),每个 Block 内部是静态的,或者说变化范围很小。这样,当数据更新时,我们只需要重新渲染那些发生变化的 Block,而跳过那些静态的 Block。 这就好比图书馆把书按类别分好,你找书的时候只需要在对应的类别里找,不用翻遍整个图书馆。 所以,简单来说,Block Tree 就是 …

解释 Vue 3 Compiler 中 `static hoisting` (静态提升) 和 `patch flags` (补丁标志) 如何在编译时优化 VNode 的生成和更新。

各位同学,早上好! 很高兴今天能和大家一起聊聊Vue 3 Compiler的两个核心优化策略:静态提升(static hoisting)和补丁标志(patch flags)。 这两个家伙,一个负责“偷懒”,一个负责“精准”,它们联手让Vue 3的虚拟DOM操作效率有了质的飞跃。 让我们开始今天的旅程,深入剖析它们的工作原理和实战应用。 一、静态提升 (Static Hoisting): 搬运工的妙招 想象一下,你是一个搬运工,每天都要搬运同样一批货物。 如果你每次都从头到尾搬一遍,那得多累啊! 聪明的搬运工会怎么做? 当然是把那些永远不会变化的货物提前搬到固定的地方,以后就不用再管它们了。 静态提升就是这个道理。 Vue 3 Compiler在编译模板时,会识别出那些静态的、永远不会改变的节点(比如纯文本、静态的HTML结构),然后把它们“提升”到渲染函数之外,作为常量存储起来。 这样,每次渲染的时候,就不用重新创建这些节点了,直接引用就行。 1. 什么是静态节点? 简单来说,静态节点就是那些内容不会发生变化的节点。 它们通常包含以下几种类型: 纯文本节点: 例如 <div&gt …

深入分析 Vue 3 的 Compiler (编译器) 优化策略,例如静态提升 (Static Hoisting)、块树 (Block Tree) 和补丁标志 (Patch Flags),它们如何提升运行时性能?

各位朋友,大家好!我是你们今天的Vue 3编译器优化策略讲师,咱们今天就来聊聊Vue 3编译器那些让代码跑得飞起的秘密武器。准备好了吗?Let’s go! 开场白:Vue 3的性能起飞之路 Vue 3相较于Vue 2,性能提升那可不是一点半点。这背后,除了虚拟DOM本身的优化,编译器可是功不可没。它就像一位精明的管家,在代码还没运行前,就把能优化的都优化了,让运行时省心省力。 今天,我们就来深入了解Vue 3编译器的三大核心优化策略:静态提升 (Static Hoisting)、块树 (Block Tree) 和补丁标志 (Patch Flags)。它们就像是三把刷子,把Vue 3的性能刷得锃亮。 第一把刷子:静态提升 (Static Hoisting) 想象一下,你家厨房里有些东西,比如菜刀、砧板,每次做饭都要重新准备一遍,是不是很麻烦?如果能把它们提前准备好,放在固定的地方,每次用的时候直接拿,效率是不是就高多了? 静态提升就是这个道理。Vue 3编译器会识别出模板中永远不会改变的部分(比如静态文本、静态属性),把它们提升到渲染函数之外,只创建一次,然后每次渲染都直接复 …

C++ Compiler Explorer (Godbolt) 高阶用法:逆向分析编译器优化策略

哈喽,各位好!今天咱们聊点刺激的——用 Compiler Explorer(也就是 Godbolt)来逆向分析编译器的优化策略。这就像是扒开编译器的底裤,看看它到底在搞什么鬼,把我们的代码优化成了什么妖魔鬼怪。 Compiler Explorer 是个啥玩意儿? 如果你还不知道 Compiler Explorer 是什么,赶紧去补课!简单来说,它是一个在线工具,你输入 C++ 代码,它就能实时显示编译后的汇编代码。这玩意儿对于理解编译器的行为、学习汇编语言、甚至 debug 代码都非常有帮助。 为啥要逆向分析编译器优化? 知己知彼,百战不殆: 了解编译器如何优化你的代码,才能写出更易于编译器优化的代码,避免它犯傻。 性能调优: 深入理解编译器的行为,可以帮助你找到代码中的性能瓶颈,并进行针对性优化。 学习汇编语言: Compiler Explorer 是学习汇编语言的绝佳工具,通过观察编译后的汇编代码,你可以了解 C++ 代码是如何被翻译成机器指令的。 Debug 神器: 当你的代码出现奇怪的 bug 时,观察编译后的汇编代码,可能会发现一些隐藏的错误。 纯粹的好奇心: 满足你那颗探索 …

C++ Compiler Explorer (Godbolt):在线分析汇编代码与优化

好的,各位观众老爷,欢迎来到今天的“扒光编译器内裤”特别节目!我是你们的老朋友,码农界的段子手,Bug界的克星,今天我们要聊的是一个神器,一个能让你和编译器“坦诚相见”的神器,它就是——C++ Compiler Explorer,俗称 Godbolt! 一、Godbolt是啥?为啥要用它? Godbolt,听起来是不是像雷神的名字?但它跟雷神没啥关系,它是一个在线工具,能让你实时看到你的C++代码被编译器编译成汇编代码的样子。这玩意儿有啥用呢?想象一下: 你想知道编译器到底是怎么优化你的代码的。 比如,你想看看循环展开、内联函数这些优化,编译器是不是真的做了? 你想学习汇编语言。 没有比直接看C++代码对应的汇编代码更好的学习方式了。 你想搞清楚一些C++特性的底层实现。 比如,虚函数是怎么实现的?Lambda表达式是怎么实现的? 你想优化你的代码,让它跑得更快。 通过分析汇编代码,你可以找到性能瓶颈,然后对症下药。 你想装逼。 对着汇编代码指点江山,那感觉,倍儿爽! 简单来说,Godbolt就是你的代码的“X光机”,让你看穿代码的本质,了解编译器的“小心思”。 二、Godbolt的基 …

TypeScript Compiler API:构建自定义 TypeScript 工具

TypeScript Compiler API:解锁元编程的潘多拉魔盒,打造专属 TypeScript 军火库 🚀 大家好!我是你们的老朋友,代码界的段子手,bug 界的终结者。今天,咱们要聊点刺激的,聊聊 TypeScript 的幕后英雄——Compiler API! 你是不是曾经对 TypeScript 编译过程感到好奇?是不是幻想过自己能像上帝一样操控 TypeScript 的一切?如果是,那 Compiler API 就是你手里的权杖,能让你把 TypeScript 玩出花来! 别害怕! 听起来很高大上,其实 Compiler API 就像一个乐高积木,你只需要了解每个积木的形状和功能,就能拼出各种你想要的玩具,啊不,工具! 1. TypeScript 编译:一个华丽的变身过程 🦋 在深入 Compiler API 之前,我们先来回顾一下 TypeScript 的编译过程,这就像一个丑小鸭变成白天鹅的华丽变身: 解析 (Parsing): TypeScript 编译器读取你的 .ts 文件,将代码分解成一个个小的语法单元,比如变量、函数、类等等。 这就像拆解玩具,把它们变成零件 …