控制信号注入:ControlNet在视频生成中约束骨架姿态与边缘图的扩展应用

ControlNet 在视频生成中约束骨架姿态与边缘图的扩展应用 大家好,我是今天的讲师,很高兴能和大家一起探讨 ControlNet 在视频生成中的应用,特别是如何利用骨架姿态和边缘图进行更精细的视频内容控制。 ControlNet 是一种强大的神经网络架构,它允许我们在图像和视频生成过程中,通过额外的条件输入来实现对生成结果的精确控制。 接下来,我们将深入了解 ControlNet 的原理,并探讨其在视频生成中,如何利用骨架姿态和边缘图来实现各种有趣的应用。 1. ControlNet 的核心原理 ControlNet 的核心思想是利用“零初始化卷积层”来扩展现有的预训练扩散模型,使其能够接受额外的条件输入,而无需从头开始重新训练整个模型。 这种方法极大地提高了效率,因为我们可以利用预训练模型强大的生成能力,并在此基础上添加控制能力。 传统的扩散模型通常从随机噪声开始,逐步去噪生成图像。 ControlNet 在此基础上,引入了一个额外的分支,该分支接收条件输入(例如骨架姿态、边缘图等),并通过一系列卷积层进行处理。 这些卷积层的权重最初被初始化为零,这意味着在训练初期,Contr …

Video-LLM的动作一致性:利用控制网(ControlNet)思想约束长视频生成的物理连贯性

Video-LLM 的动作一致性:利用 ControlNet 思想约束长视频生成的物理连贯性 大家好,今天我们来探讨一个重要的且极具挑战性的领域:利用大型语言模型(LLM)生成长视频,并保证其动作一致性。特别是,我们将聚焦于如何借鉴 ControlNet 的思想,来约束视频生成过程,使其在物理上更加连贯。 1. 引言:长视频生成面临的挑战 近年来,Video-LLM 在文本到视频生成方面取得了显著进展。然而,生成长视频仍然面临许多挑战,其中最突出的就是动作一致性问题。具体来说,Video-LLM 容易产生以下问题: 物体漂移: 物体在不同帧之间位置不连贯,出现跳跃或瞬间移动。 形态突变: 物体的形状、大小在视频中发生不自然的改变。 场景不连贯: 场景切换突兀,前后场景之间缺乏逻辑联系。 物理规律违背: 生成的动作违反基本的物理定律,例如物体突然悬空或穿墙。 这些问题严重影响了生成视频的质量和真实感。为了解决这些问题,我们需要一种机制来引导 Video-LLM 的生成过程,使其更好地遵循物理世界的规律。 2. ControlNet:可控生成的基础 ControlNet 是一种神经网络结构 …