CustomPainter 的光栅化缓存:shouldRepaint 与 isComplex 对 Layer 树的影响 大家好,今天我们来深入探讨 Flutter 中 CustomPainter 的光栅化缓存机制,以及 shouldRepaint 和 isComplex 这两个属性如何影响 Layer 树的构建和渲染性能。理解这些概念对于构建高性能的 Flutter 应用至关重要。 1. Flutter 渲染模型概述 在深入了解 CustomPainter 之前,我们先简单回顾一下 Flutter 的渲染模型。Flutter 使用一套基于 Layer 树的渲染流程。 Widget Tree: 这是我们编写 Flutter 代码时使用的抽象表示。 Element Tree: Widget Tree 的一个实例,它负责管理 Widget 的生命周期。 RenderObject Tree: Element Tree 将 Widget 转化为 RenderObject。RenderObject 负责布局和绘制。每个 RenderObject 都有一个对应的 Layer 对象。 Layer Tr …
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