JS `WebRTC` `DataChannel` `Reliability` / `Ordered` / `Unordered` 传输模式与性能

各位观众,晚上好!我是今晚的WebRTC DataChannel可靠性专场讲师。今天咱们不搞那些虚头巴脑的理论,直接上干货,聊聊DataChannel里那些“靠谱”和“不靠谱”的故事。 开场白:DataChannel,你的数据小能手 WebRTC DataChannel,你可以把它想象成一个在浏览器和浏览器之间,或者浏览器和服务器之间,开辟的秘密隧道,专门用来传输各种数据。这数据可以是文本、文件、游戏指令,甚至是视频游戏的同步状态。关键是,它够快、够灵活,而且…某些情况下,还够“靠谱”。 第一幕:可靠性大冒险 – ordered: true, maxRetransmits: N 和 ordered: true, maxPacketLifeTime: T DataChannel默认情况下是可靠的,并且保证消息的顺序。也就是说,你发出去的消息,对方一定能收到,而且收到的顺序跟你发送的顺序一模一样。这是通过SCTP协议提供的可靠性和拥塞控制机制实现的。 ordered: true 的重要性: 这个选项是默认开启的,它的作用是保证消息的顺序。如果你有一个消息序列 "A&q …

JS `WebRTC` `DataChannel` 深度:点对点传输任意数据

嘿,各位!今天咱们来聊聊WebRTC里那个神秘又实用的家伙——DataChannel。这玩意儿就像WebRTC的秘密通道,能让你在浏览器之间直接传送各种奇奇怪怪的数据,不用服务器中转,想想是不是有点小激动? 一、WebRTC DataChannel:点对点数据的秘密通道 简单来说,DataChannel就是WebRTC提供的一个API,允许两个浏览器之间建立一个直接的数据连接。你可以把它想象成一条高速公路,两端的浏览器就是车辆,可以在这条路上自由地发送和接收数据。 点对点 (P2P): 数据直接在浏览器之间传输,减少了服务器的负担和延迟。 双向: 数据可以从A发送到B,也可以从B发送到A,就像两个人面对面聊天一样。 可靠或不可靠: 你可以选择可靠的传输方式(保证数据完整性),也可以选择不可靠的传输方式(速度更快,但可能丢包)。 加密: 数据在传输过程中是经过加密的,保证了安全性。 二、DataChannel能干啥? DataChannel的应用场景非常广泛,只要你需要浏览器之间直接通信,它就能派上用场: 文件共享: 直接在浏览器之间发送文件,不用上传到服务器再下载。 实时游戏: 玩家之 …