EagerGestureRecognizer:强制优先处理手势的场景与副作用

EagerGestureRecognizer:强制优先处理手势的场景与副作用 大家好,今天我们来聊聊EagerGestureRecognizer,一个在iOS开发中相对不太常用,但某些特定场景下却能发挥重要作用的手势识别器。EagerGestureRecognizer的主要特性在于它能够强制优先处理手势,这意味着它可以“抢断”其他手势识别器的识别过程。但是,这种强大的能力也伴随着一些潜在的副作用,需要在设计时仔细权衡。 1. 手势识别器冲突与优先级 在深入EagerGestureRecognizer之前,我们先回顾一下iOS手势识别器的基本工作原理和冲突处理机制。当屏幕上发生触摸事件时,UIKit会将其传递给注册的手势识别器。如果多个手势识别器都对同一触摸序列感兴趣,就会发生手势冲突。UIKit通过一套优先级规则来解决这些冲突,决定哪个手势识别器最终“胜出”并处理该手势。 常见的优先级规则包括: 依赖关系: 一个手势识别器可以声明依赖于另一个手势识别器。如果A依赖于B,那么在B识别成功或失败之前,A不会开始识别。 UIGestureRecognizerDelegate: 开发者可以通过 …