各位观众老爷们,大家好!今天咱们来聊聊PHP里一个老生常谈,但又容易被忽视的家伙——error_reporting,以及它背后那套神秘的错误处理机制。别害怕,咱不搞学院派的死板理论,保证让大家听得懂、记得住、用得上。 开场白:关于错误,那些年我们踩过的坑 话说,哪个程序员没被Bug折磨过?没被满屏的错误信息吓尿过?PHP作为一门解释型语言,犯错的机会那可是相当的多。比如,你手抖敲错一个变量名,或者引用了一个不存在的函数,再或者除以了零…… 恭喜你,成功触发了PHP的错误处理机制! 但是,PHP的错误处理可不是一股脑地把所有错误都怼到你脸上。它有自己的原则,有自己的等级划分,还有一套灵活的控制系统——也就是我们今天的主角 error_reporting。 第一幕:error_reporting 是个啥? 简单来说,error_reporting 就是一个配置项,用来告诉PHP,你要它报告哪些类型的错误。 就像一个过滤器,只有符合条件的错误才能被“放行”显示出来。 1. error_reporting 的取值:一览众山小 error_reporting 的取值可不是随便写的,它是一堆预定义 …
JS `Error Handling` 策略:区分可恢复错误与不可恢复错误
大家好,欢迎来到今天的“JS异常处理之分门别类”讲座!今天咱们就来聊聊JavaScript里那些让人头疼,但又不得不面对的错误。别怕,咱们要做的就是把它们揪出来,分个三六九等,看看哪些能救,哪些只能“安乐死”。 开场白:错误的世界,没有绝对的好与坏 首先,要声明的是,错误本身并不是魔鬼。它们只是程序运行过程中,由于各种原因(比如手滑、逻辑不清、数据异常等等)产生的偏差。关键在于我们如何对待它们。把错误当成bug,恨不得立马消灭,还是把错误当成线索,帮助我们理解程序深层的问题,这决定了我们异常处理的姿态。 第一部分:错误的分类——可恢复 vs. 不可恢复 在JS的世界里,我们可以把错误大致分为两类:可恢复错误和不可恢复错误。这两者之间并没有绝对的界限,有时候取决于具体的业务场景和容错需求。 可恢复错误 (Recoverable Errors) 这类错误通常是预期之内,或者可以通过一些手段进行补救的。例如: 网络请求失败: 可能是网络不稳定,或者服务器暂时宕机。我们可以尝试重试。 用户输入无效: 用户填写的邮箱格式不对,或者密码强度不够。我们可以提示用户修改。 资源加载失败: 图片加载失败 …
JS `Error Stacks` (提案) `Standardized Format` 与 `Stack Frame` 信息解析
咳咳,各位观众老爷们,晚上好!我是今晚的主讲人,咱们今天聊点啥呢?就聊聊这让人又爱又恨的 JavaScript Error Stacks!保证让大家听完之后,以后再遇到报错,不再是两眼一抹黑,而是能像福尔摩斯一样,抽丝剥茧,找到罪魁祸首! 一、为啥我们需要一个标准化的 Error Stack 格式? 话说回来,在 JavaScript 的世界里,Error Stack 就像是侦探小说里的线索,它记录了代码执行的轨迹,告诉我们错误发生在哪里,以及是如何一步步走到这一步的。但是,这线索的格式却千奇百怪,不同的浏览器、不同的 JavaScript 引擎,生成的 Error Stack 格式都不一样。 这就好比,你手里拿着一本中文版的《福尔摩斯探案集》,我手里拿着一本英文版的,他手里拿着一本火星文版的……这还怎么一起破案啊? 所以,我们需要一个标准化的 Error Stack 格式,让大家都能看懂,都能用工具解析,都能从中提取有用的信息。这就像是统一了侦探小说的语言,大家才能愉快地一起讨论案情。 二、Error Stack 提案(草案)长啥样? 目前,已经有一些关于 Error Stack 格 …
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JS `Error Stacks` (提案):标准化错误堆栈信息获取
好的,各位观众老爷们,今天咱们聊聊JS错误堆栈的标准化,这玩意儿就像是程序界的“犯罪现场”,出问题了,得靠它来找线索破案。但是,现在的“犯罪现场”参差不齐,有的清晰明了,有的模糊不清,严重影响了咱们“破案”的效率。所以,JS Error Stacks标准化提案就是为了解决这个问题,让咱们的“犯罪现场”更加统一、规范,方便我们快速定位bug。 第一部分:什么是JS Error Stacks?(别告诉我你不知道!) 简单来说,Error Stacks就是错误发生时,函数调用的顺序记录。想象一下,你调用了一个函数A,A又调用了函数B,B又调用了函数C,结果C里面报错了。Error Stacks会告诉你,这个错误是从C开始,经过B、A,最终到达了你的入口点。 Error Stacks的信息通常包括: 函数名 (Function Name): 哪个函数出了问题。 文件名 (File Name): 哪个文件里的函数出了问题。 行号 (Line Number): 哪一行代码出了问题。 列号 (Column Number): (可选) 哪一列代码出了问题。 有了这些信息,咱们就能迅速找到问题代码的位置 …
JS `Error Causes` (`Error.cause` ES2022) 深入:统一错误报告与追溯
各位观众,各位朋友,大家好!今天咱们不聊诗和远方,就聊聊JavaScript里那些让人头大的错误,以及一个能让这些错误变得更清晰、更容易追踪的新武器——Error Causes! 开场白:错误,程序员的“好朋友” 说实话,程序员这行,跟错误打交道的日子比跟妹子/汉子聊天的时间都长。代码跑崩了,控制台一片血红,简直是家常便饭。但最让人崩溃的,不是错误本身,而是……你根本不知道这错误是从哪儿冒出来的!就像你电脑突然中毒了,杀毒软件告诉你“发现未知威胁”,然后……啥也没了。抓狂不? 以前,我们只能靠console.log大法、debugger调试、或者疯狂猜测来定位错误。但现在,ES2022 引入的 Error.cause 给了我们一个更优雅、更强大的解决方案。 什么是 Error.cause? 简单来说,Error.cause 就是一个属性,它允许你将一个错误“嵌套”到另一个错误中,从而形成一个错误链。这个错误链可以帮助你追踪错误的根本原因,就像侦探破案一样,一层层拨开迷雾。 Error.cause 的语法 这玩意儿用起来很简单: try { // 可能会抛出错误的代码 JSON.pars …
JS `Error.cause` (ES2022):错误链追踪与调试
各位靓仔靓女们,早上好/下午好/晚上好!今天咱们来聊点刺激的,关于 JavaScript 中 Error.cause 这个磨人的小妖精,哦不,是 ES2022 引入的错误链追踪神器。 前戏:错误处理的老梗 在没有 Error.cause 的日子里,JavaScript 的错误处理就像盲人摸象,你只能摸到最外层的那层皮,不知道错误发生的真正原因,只能靠猜、靠日志、靠debug大佬的经验。 function doSomethingRisky() { try { JSON.parse(‘invalid json’); } catch (error) { throw new Error(‘Failed to process data’); // 丢失了原始错误信息 } } try { doSomethingRisky(); } catch (error) { console.error(error.message); // “Failed to process data” // 原始的 JSON 解析错误信息没了! } 这段代码的问题在于,我们只看到了 "Failed to proc …
C++ `std::error_code` 与 `std::error_condition`:系统级错误处理
好的,各位观众,欢迎来到今天的“C++错误处理脱口秀”!今天我们要聊聊C++中两个让人又爱又恨的小伙伴:std::error_code 和 std::error_condition。别担心,我们不会搞得像在啃砖头,保证让你听得津津有味。 开场白:错误,程序猿的日常 作为程序猿,谁还没见过几个错误呢?代码写得再溜,也难免会遇到bug。 重要的是,我们得学会优雅地处理它们,而不是让程序像脱缰的野马一样崩溃。C++为了帮助我们更好地处理错误,提供了std::error_code和std::error_condition这两个家伙。它们就像错误世界的侦探,帮助我们找到错误的根源,并做出相应的处理。 第一幕:std::error_code – 错误的身份证 std::error_code,这家伙就像错误的身份证,它代表了具体的、系统相关的错误。 也就是说,它告诉你“我错了,而且是操作系统层面的错”。 std::error_code的结构 std::error_code主要包含两个信息: value(): 一个整数,代表具体的错误代码。这个数值是操作系统或者其他底层库定义的。 category() …
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Error 对象的自定义扩展与错误链(Error Cause)处理
好的,各位观众老爷们,今天咱们来聊点有意思的:Error 对象的自定义扩展和错误链(Error Cause)的处理。听起来是不是有点高大上?别怕,咱用人话讲,保证你听完之后醍醐灌顶,感觉自己瞬间从青铜升到王者! 开场白:Error,你这个磨人的小妖精! 话说这编程的世界,风光无限好,但总有那么几个“磨人的小妖精”时不时跳出来捣乱,它们就是——Error(错误)! 🐛 Error就像生活中的小插曲,时不时给你来个“惊喜”。代码跑得好好的,突然“啪”一下,给你弹个错误,轻则程序崩溃,重则数据丢失,让你捶胸顿足,恨不得把电脑砸了。 但别急,Error虽然讨厌,但也是我们程序猿的好朋友。它们就像代码的“体检报告”,告诉我们哪里出了问题,让我们有机会亡羊补牢,把代码写得更健壮。 第一幕:Error 对象,不只是个“报错信息”! 我们先来认识一下 Error 对象。在 JavaScript (或其他编程语言) 中,Error 对象可不是一个简单的“报错信息”,它其实是一个“有故事”的对象。 try { // 可能会出错的代码 throw new Error(“哎呀,出错啦!”); } catch …
错误预算(Error Budget)在 SRE 中的应用与决策
错误预算:SRE 界的“免死金牌”与决策指南 大家好! 欢迎来到今天的“SRE 那些事儿”特别节目!今天,我们要聊聊一个让 SRE 团队既爱又恨,既能保命又能鞭策自己的概念——错误预算(Error Budget)。 想象一下,你的代码库就像一座精美的城堡🏰。你花了无数个夜晚,喝着咖啡,敲着键盘,才把它一点点垒砌起来。但是,即使是最坚固的城堡,也难免会有瑕疵,会有风吹雨打,会有那么一两块砖头松动,甚至可能被熊孩子扔几颗石子儿。 在软件世界里,这些“瑕疵”、“风雨”和“熊孩子”,就是各种各样的错误、故障和异常。我们不可能打造一个永远不出错的系统,这既不现实,也没必要。毕竟,完美是优秀的敌人嘛! 但是,也不能放任自流,让错误像野草一样疯长。我们需要一个合理的机制,来控制错误的范围,并且利用错误来指导我们的行动。这个机制,就是我们今天要讲的——错误预算。 什么是错误预算? 简单易懂的解释 错误预算,简单来说,就是你允许你的系统在一段时间内“犯错”的额度。它是一种量化服务可靠性的方式,允许你在可靠性和创新之间取得平衡。 就像你银行账户里的余额一样,错误预算也有一个初始值,然后随着时间的推移,因为 …
错误预算(Error Budget)的精细化管理与团队行为引导
好的,各位程序猿、攻城狮、码农,大家好!我是你们的老朋友,今天咱们来聊聊一个既重要又有点“反直觉”的话题:错误预算(Error Budget)的精细化管理与团队行为引导。 别听到“错误”俩字就觉得晦气,这玩意儿可不是让你故意制造Bug的通行证,而是让你在追求卓越的道路上,拥有更清晰的方向盘和更强大的缓冲器。🚀 一、 什么是错误预算?(Error Budget:你犯错的额度) 想象一下,你开着一辆超级跑车,目标是百公里加速3秒,但路况复杂,偶尔遇到个坑坑洼洼,或者堵车。你是死命踩油门,撞得头破血流也要达到目标?还是稍微松松油门,绕过障碍,确保安全到达终点? 错误预算,就是那个“松松油门”的策略。它定义了在一段时间内,你的系统或服务允许发生的不可靠性(例如,错误率、延迟、可用性下降等)的上限。 超出这个预算,你就得暂停新功能的发布,把精力放在修复问题,提升稳定性上。 举个栗子: 假设你的SaaS服务承诺99.9%的可用性(也就是三个9),那一年允许的宕机时间就是8.76个小时。 这8.76小时,就是你的错误预算。 你可以用掉它来快速迭代新功能,但一旦用完了,就得老老实实修bug,提升稳定性 …