各位同学,大家好! 今天,我们将深入探讨一个在现代软件架构中极其重要的设计模式和工具——事件总线(EventBus)。在复杂的应用中,组件间的通信往往是痛点。紧耦合的代码不仅难以测试,更难以维护和扩展。事件总线正是为了解决这一难题而生,它提供了一种优雅的、解耦的通信机制。 我们将从零开始,手写实现一个功能完备的 EventBus。在这个过程中,不仅会讲解其核心原理,还会一步步添加高级功能,并深入探讨设计考量、潜在问题及最佳实践。我的目标是,通过这次讲座,让大家不仅能实现一个 EventBus,更能理解其背后的设计哲学,并在未来的项目中灵活运用。 第一章:引言 – 为什么我们需要事件总线? 在分布式系统、单页应用(SPA)乃至简单的桌面应用中,各个组件或模块之间经常需要交换信息。例如,用户点击了一个按钮(组件 A),需要通知另一个组件(组件 B)更新其显示;数据加载完成(模块 C),需要通知多个组件(组件 D、E、F)进行刷新。 传统的通信方式可能包括: 直接调用(Direct Invocation):组件 A 直接调用组件 B 的方法。这导致 A 强依赖于 B,两者耦合紧密 …