咳咳,各位观众老爷们,大家好!今天咱们来聊聊 Node.js 里一个非常重要,而且非常有趣的东西:EventEmitter! 这货可是 Node.js 事件驱动架构的核心基石,搞明白了它,你才能真正玩转 Node.js 的异步世界。准备好了吗?咱们开始! 第一部分: EventEmitter 是个什么鬼? 要理解 EventEmitter,咱们得先忘掉传统的同步编程思维。在同步编程里,程序一步一步执行,你调用一个函数,它必须执行完,你才能执行下一步。这就像你排队买煎饼果子,必须等前面的人都买完,你才能轮到。 但是,在事件驱动的世界里,程序可以“订阅”一些“事件”,当这些事件发生时,程序才会执行相应的“回调函数”。 这就像你订阅了“煎饼果子出锅”的通知,一旦煎饼果子出锅了,老板就会通知你,你就可以去取你的煎饼果子了,而不用傻傻地排队等着。 EventEmitter 就是一个可以让你创建和管理这些“事件”和“回调函数”的工具。它提供了一种发布/订阅的机制。简单来说,就是: 发布 (Emit): EventEmitter 可以“发布”一个事件,告诉大家:“嘿,这个事情发生了!” 订阅 (On …
请用 JavaScript 实现一个事件触发器 (EventEmitter)。
嗨,各位代码世界的探险家们!准备好一起揭秘事件触发器的魔力了吗? 今天,咱们来聊聊一个在前端、后端甚至嵌入式开发中都非常常见的模式——事件触发器 (EventEmitter)。 想象一下,你正在玩一个超级玛丽的游戏,玛丽跳起来、吃到蘑菇、碰到敌人,这些都是游戏中的“事件”。 而事件触发器,就像一个可靠的信使,负责把这些事件通知给所有关心它们的人。 那么,什么是事件触发器? 简单来说,它就是一个对象,允许你: 注册 (on/addListener): 告诉它,我对某个事件感兴趣,当这个事件发生时,请通知我。 触发 (emit): 告诉所有人,某个事件已经发生了,顺便带上一些事件发生时的信息。 移除 (off/removeListener): 告诉它,我对某个事件不再感兴趣了,不用再通知我了。 准备好了吗? 让我们用 JavaScript 来实现一个简单的 EventEmitter! 1. EventEmitter 的骨架 首先,我们需要一个类来代表我们的 EventEmitter。 就像盖房子一样,先搭好框架: class EventEmitter { constructor() { / …