嗨,各位代码世界的探险家们!准备好一起揭秘事件触发器的魔力了吗? 今天,咱们来聊聊一个在前端、后端甚至嵌入式开发中都非常常见的模式——事件触发器 (EventEmitter)。 想象一下,你正在玩一个超级玛丽的游戏,玛丽跳起来、吃到蘑菇、碰到敌人,这些都是游戏中的“事件”。 而事件触发器,就像一个可靠的信使,负责把这些事件通知给所有关心它们的人。 那么,什么是事件触发器? 简单来说,它就是一个对象,允许你: 注册 (on/addListener): 告诉它,我对某个事件感兴趣,当这个事件发生时,请通知我。 触发 (emit): 告诉所有人,某个事件已经发生了,顺便带上一些事件发生时的信息。 移除 (off/removeListener): 告诉它,我对某个事件不再感兴趣了,不用再通知我了。 准备好了吗? 让我们用 JavaScript 来实现一个简单的 EventEmitter! 1. EventEmitter 的骨架 首先,我们需要一个类来代表我们的 EventEmitter。 就像盖房子一样,先搭好框架: class EventEmitter { constructor() { / …