3D Gaussian Splatting与LLM结合:利用文本提示生成3D场景并实现实时渲染 大家好!今天我们要探讨一个令人兴奋的领域:如何将大型语言模型(LLM)的强大语义理解能力与3D Gaussian Splatting(3DGS)的实时渲染能力相结合,实现文本引导的3D场景生成。 1. 引言:3D 内容生成的挑战与机遇 长期以来,3D 内容的创建一直是一项耗时且需要专业技能的任务。传统的建模方法,例如使用 Blender 或 Maya,需要艺术家手动雕刻和纹理化每个对象,这使得 3D 内容的生产成本高昂且速度缓慢。 近年来,随着深度学习技术的快速发展,涌现出许多自动化的 3D 内容生成方法。其中,基于神经网络的方法,例如 NeRF (Neural Radiance Fields) 和 3D Gaussian Splatting,展现出了巨大的潜力。 NeRF 通过学习一个将 3D 坐标映射到颜色和密度的函数来表示场景。然而,NeRF 的训练过程通常需要大量的计算资源和时间。3D Gaussian Splatting 作为一种新兴的 3D 场景表示方法,通过使用高斯分布的集合来 …