Slivers 布局协议深度解析:`RenderSliver` 的 Geometry 计算与滚动偏移修正

Slivers 布局协议深度解析:RenderSliver 的 Geometry 计算与滚动偏移修正 大家好,今天我们来深入探讨 Flutter 中 Slivers 布局协议的核心部分:RenderSliver 的 Geometry 计算与滚动偏移修正。Slivers 是 Flutter 中构建复杂滚动视图的关键,理解其内部机制对于开发高性能、可定制的滚动体验至关重要。 1. Slivers 的基本概念 在深入 RenderSliver 之前,我们先回顾一下 Slivers 的基本概念。 Slivers: Slivers 代表可滚动区域的一小部分,例如列表中的一个条目、网格中的一行、或自定义的布局元素。它们是构建复杂滚动视图的积木。 SliverList, SliverGrid, SliverAppBar 等: 这些是预定义的 Sliver 组件,提供了常见的滚动布局模式。 SliverChildDelegate: 用于按需创建 Sliver 子组件的委托,例如 SliverChildBuilderDelegate。 Scrollable: 负责处理滚动事件,并将滚动信息传递给 Sli …

MySQL高级数据类型之:`MySQL`的`GEOMETRY`数据类型:其在`地理信息系统`(`GIS`)中的应用。

好的,以下是一篇关于MySQL GEOMETRY数据类型及其在GIS应用中的技术文章,以讲座模式呈现。 MySQL GEOMETRY 数据类型及在 GIS 中的应用 大家好,今天我们来探讨一下 MySQL 中的 GEOMETRY 数据类型,以及它在地理信息系统(GIS)中的应用。GEOMETRY 类型是 MySQL 中用于存储空间数据的基础,理解并掌握它可以帮助我们构建更强大的、具有地理空间分析能力的应用程序。 1. 什么是空间数据? 空间数据,顾名思义,就是包含位置信息的数据。它描述了地球或其他空间实体的位置、形状和拓扑关系。常见的空间数据包括: 点(Point): 表示一个地理位置,例如一个城市、一个路灯。 线(LineString): 表示一系列有序的点,例如一条道路、一条河流。 面(Polygon): 表示一个封闭的区域,例如一个国家、一个湖泊。 多点(MultiPoint): 表示多个点的集合,例如一群分散的油井。 多线(MultiLineString): 表示多个线串的集合,例如一个复杂的交通网络。 多面(MultiPolygon): 表示多个面的集合,例如一个由多个岛屿组 …

CSS `Geometry Functions` (`round()`, `mod()`) (提案) 在布局中的应用

各位前端的靓仔靓女们,早上好/下午好/晚上好!今天咱们来聊聊CSS里即将加入的两位新朋友:round() 和 mod()。别听到函数就害怕,这俩家伙其实挺接地气的,能帮咱们在布局上耍出不少新花样。 第一部分:round() – 四舍五入界的扛把子 round() 函数,顾名思义,就是用来四舍五入的。但是CSS的round()可比你想象的要强大,它不只是简单的取整,而是可以指定精度和舍入策略。 1. 基本语法 round(value, rounding-increment) value: 需要进行舍入的数值。 rounding-increment: 舍入的增量,也就是精度。 2. 舍入策略(Rounding Strategies) CSS的round()默认的舍入策略是nearest,也就是最接近的原则。除此之外,还有其他的策略,不过目前浏览器支持情况还不太好,咱们先了解一下,以后说不定就能用上了。 nearest: 舍入到最接近的倍数。 up: 向上舍入到最接近的倍数。 down: 向下舍入到最接近的倍数。 to-zero: 向零方向舍入到最接近的倍数。 from-zero …