大家好!欢迎来到今天的JavaScript异步模式演进史“吐槽”大会。我是你们的老朋友,一个在异步泥潭里摸爬滚打多年的老码农。今天咱们不聊高深莫测的理论,就用大白话,加上一些“血淋淋”的实战案例,来扒一扒 JavaScript 异步编程这几位“老朋友”的底裤。 首先,我们要明确一点:JavaScript是单线程的。这意味着它一次只能执行一个任务。如果某个任务需要等待(比如等待网络请求返回数据),那么整个程序就会被阻塞,用户界面就会卡顿,体验极差。为了解决这个问题,异步编程就应运而生。 接下来,让我们按照时间顺序,逐一“鞭尸”这些异步模式,看看它们是如何一步步“进化”(或者说“演变”)的。 第一位受害者:回调地狱 (Callback Hell) 诞生背景: 在 Promise 出现之前,回调函数几乎是 JavaScript 异步编程的唯一选择。简单直接,但很快就让人怀疑人生。 工作原理: 将一个函数作为参数传递给另一个函数,并在异步操作完成后调用该函数。 代码示例: // 模拟异步请求 function fetchData(url, callback) { setTimeout(() = …
继续阅读“深入分析 JavaScript 异步模式 (Callback Hell, Promises, async/await, RxJS) 的演进过程及其各自的优缺点和适用场景。”