Hit Test 流程解析:从 RenderView 到叶子节点的深度优先遍历 各位同学,大家好。今天我们来深入探讨一下图形渲染引擎中的一个核心概念:Hit Test。Hit Test,也称为碰撞检测,是指确定屏幕上的某个点(通常是鼠标点击或触摸点)与场景中的哪些渲染对象相交的过程。在复杂的UI系统中,Hit Test 是响应用户交互的基础,例如点击按钮、选择列表项、拖拽元素等。 我们将以 RenderView 为起点,逐步分析 Hit Test 的流程,重点关注深度优先遍历算法在其中的应用,并结合代码示例进行讲解。 一、Hit Test 的基本概念与应用场景 Hit Test 的目标是找到屏幕坐标系下的一个点所对应的渲染对象。这个过程需要考虑以下几个关键因素: 坐标系转换: 屏幕坐标系(通常以屏幕左上角为原点)与渲染对象的局部坐标系不同,需要进行坐标转换才能正确判断是否相交。 渲染树结构: 渲染对象通常组织成树状结构,例如 RenderView -> RenderBox -> RenderObject。Hit Test 需要遍历这个树结构。 相交检测算法: 针对不同的渲染 …
MySQL的InnoDB的缓冲池:在不同读写工作负载下的命中率(Hit Rate)分析与LRU(Least Recently Used)列表调优
好的,我们开始今天的讲座。 MySQL InnoDB 缓冲池:读写工作负载下的命中率分析与 LRU 列表调优 大家好,今天我们来深入探讨 MySQL InnoDB 缓冲池,特别是针对不同读写工作负载下缓冲池的命中率分析以及 LRU (Least Recently Used) 列表的调优。缓冲池是 InnoDB 存储引擎的关键组件,对数据库性能有着至关重要的影响。 1. InnoDB 缓冲池简介 InnoDB 缓冲池是主内存中的一块区域,用于缓存表和索引数据。当 InnoDB 需要读取数据时,它首先检查缓冲池。如果数据在缓冲池中找到(命中),则直接从内存读取,避免了昂贵的磁盘 I/O。如果数据不在缓冲池中(未命中),InnoDB 则从磁盘读取数据,并将数据放入缓冲池,以便后续访问。 缓冲池的大小由 innodb_buffer_pool_size 参数控制。 这是一个关键的性能调优参数,应该根据服务器的可用内存和数据库的工作负载进行合理设置。 2. 缓冲池命中率的重要性 缓冲池命中率是衡量缓冲池效率的关键指标。它表示在一定时间内,从缓冲池中找到所需数据的比例。高命中率意味着更少的磁盘 I/ …
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