CSS `Interactivity Media Features` (`hover`, `pointer`) 与设备交互能力检测

各位观众,大家好!今天咱就来聊聊CSS中的Interactivity Media Features,也就是那些关于设备交互能力的小秘密:hover 和 pointer。别看它们名字挺学术,其实跟咱们日常上网体验息息相关。这俩家伙能帮咱们的网页更聪明地判断用户用的是啥设备,鼠标还是手指,从而做出更合适的反应。 第一幕:开场白,什么是Interactivity Media Features? 简单来说,Interactivity Media Features就是CSS提供的一组工具,让我们可以根据用户的输入设备类型来调整网页的样式。它们能侦测设备是否支持悬停(hover)以及使用何种类型的指针(pointer)。这就像侦察兵,先摸清敌情,再决定用什么战术! 第二幕:主角登场,hover的爱恨情仇 hover媒体特性用来检测主要输入设备是否支持悬停。它有两个可选值: none: 主要输入设备不支持悬停。通常出现在触摸屏设备上。 hover: 主要输入设备支持悬停。通常出现在鼠标或触控板等设备上。 经典案例:按钮悬停效果 咱们先来个最常见的例子:按钮悬停效果。在桌面端,鼠标悬停在按钮上时,按钮 …