解析 ‘Go and CUDA Interop’:如何在 Go 应用程序中高效调用 C++ 编写的 GPU 算子进行张量计算?

各位技术同仁,下午好! 今天,我们齐聚一堂,共同探讨一个在高性能计算领域日益受到关注的话题:如何在Go应用程序中高效地调用C++编写的GPU算子进行张量计算,也就是我们所说的“Go和CUDA的互操作”。 Go语言以其卓越的并发能力、简洁的语法和高效的开发体验,在微服务、网络编程和系统工具等领域大放异彩。然而,在面对大规模数值计算,尤其是人工智能和机器学习领域中常见的张量计算时,Go语言本身并不具备直接利用GPU强大并行计算能力的原生支持。此时,NVIDIA的CUDA平台凭借其广泛的生态系统和极致的性能,成为了GPU计算的事实标准。 那么,当Go语言的便捷性与CUDA的强大性能相遇时,我们如何才能跨越这道语言和平台之间的鸿沟,实现两者的优势互补呢?这正是我们今天讲座的核心目标。我们将深入探讨Go与C/C++互操作的基础——Cgo,以及如何利用它构建一个健壮、高效的Go-CUDA互操作层,从而在Go应用中无缝地集成C++编写的GPU算子。 本次讲座将涵盖以下几个主要方面: Go与C/C++互操作的基础:Cgo CUDA编程基础回顾 Go与CUDA C++互操作的核心挑战 构建Go-CUDA …