JavaScript内核与高级编程之:`Vite`的`dev server`:如何利用`ESM`原生模块实现按需编译。

各位靓仔靓女,晚上好!我是老码,今晚咱们聊聊Vite的dev server,看看它怎么耍得一手漂亮的ESM原生模块按需编译。保证让你听完之后,感觉之前的开发方式都弱爆了! 开场白:webpack,你辛苦了! 过去啊,我们写前端代码,那叫一个"打包走天下",Webpack、Parcel之类的打包工具伺候着。每次修改一点点代码,都要重新打包,这效率,简直让人想砸键盘。想象一下,你只是改了一行CSS,整个项目都要重新构建,这感觉,就像你只是想吃个苹果,结果却要把整个苹果园都摘一遍。 Webpack确实很强大,但它那复杂的配置,以及缓慢的冷启动速度,也让很多开发者苦不堪言。尤其是在大型项目里,等Webpack打包完,可能你孩子都上幼儿园了。 Vite:ESM的救星来了! Vite横空出世,就像一道闪电,劈开了Webpack的阴影。它利用了浏览器原生支持的ESM(ECMAScript Modules),实现了真正的按需编译。这意味着,你只需要编译当前正在使用的模块,而不是整个项目。 想象一下,你现在只是想吃一个苹果,Vite只会给你摘这个苹果,多省事! 啥是ESM?为啥它这么 …

JavaScript内核与高级编程之:`Webpack`的`HMR`(模块热替换):其在开发中的工作原理。

各位观众,晚上好!我是你们的老朋友,今晚我们来聊聊Webpack的HMR(模块热替换),这玩意儿,能让你的开发体验像吃了炫迈一样,根本停不下来。 一、什么是HMR?别把它想得太复杂! HMR,全称Hot Module Replacement,翻译过来就是“热模块替换”。听起来是不是有点高大上?其实,它本质上就是:当你修改了代码,Webpack能不刷新整个页面,只更新你修改的那部分模块。 想象一下,没有HMR的时候,你改动了一点 CSS,页面哗啦一下整个刷新,状态全没了,你得重新点到原来的位置,重新填一遍表单…简直是噩梦!有了HMR,你改完 CSS,页面样式立马更新,状态保留!简直不要太爽! 二、HMR的工作原理:扒一扒它的底裤! HMR的工作流程稍微有点复杂,但我们可以把它拆解成几个关键步骤,一步一步地扒它的底裤: 代码修改: 开发者修改了源代码,例如一个 JavaScript 文件或者一个 CSS 文件。 Webpack监听: Webpack 监听文件系统的变化,一旦检测到文件修改,就会触发重新编译。 模块编译: Webpack 只编译修改过的模块及其依赖的模块,而不是整个项目。这大 …

JavaScript内核与高级编程之:`ESM`与`CommonJS`的`Tree-shaking`:`JS`模块的静态与动态分析。

呦吼,各位老铁,大家好!我是今天的主讲人,咱们今天要唠嗑的主题是关于JavaScript里模块化这档子事儿,特别是ESM和CommonJS这俩“冤家”在Tree-shaking上的表现,以及JS模块的静态和动态分析。准备好了吗?咱们这就开车! 第一节:模块化“江湖”的那些事儿 在早期没有模块化概念的时候,咱们写JS代码那叫一个“野蛮生长”,变量满天飞,函数到处窜,一不小心就污染了全局作用域,简直就是一场灾难。后来,江湖上出现了各种模块化方案,目的只有一个:让代码更有序,更容易维护。 全局 Function 模式: 这是最原始的模式,简单粗暴,直接把函数都挂载到window对象上。缺点嘛,显而易见,全局变量污染严重,命名冲突风险高。 // global.js function add(a, b) { return a + b; } function subtract(a, b) { return a – b; } // main.js add(1, 2); // 调用全局函数 命名空间模式: 稍微好一点,用一个对象来管理相关的函数和变量,减少全局变量冲突的概率。 // namespace …

JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`try…catch`:其在`async/await`中的错误处理。

各位观众老爷们,大家好!我是你们的老朋友,Bug终结者。今天咱们来聊聊JavaScript里一个既重要又有点小脾气的家伙——try…catch,以及它在async/await这种高大上场景下的错误处理。 准备好了吗?咱们开始吧! 第一章:try…catch的前世今生 try…catch,顾名思义,就是“尝试…捕获”的意思。它就像一个捕手,准备接住那些从天而降的错误“球”。 1.1 为什么要用try…catch? 想象一下,你写了一段代码,结果运行时突然崩溃了,控制台一片红,用户体验直线下降。这时候,try…catch就能派上用场了。它可以让你优雅地处理错误,而不是让程序直接嗝屁。 举个例子: try { // 这段代码可能会出错 console.log(undefinedVariable.name); // 访问未定义的变量 } catch (error) { // 如果出错了,就执行这里的代码 console.error(“出错了!”, error); // 可以选择给用户一个友好的提示,而不是直接崩溃 alert(“哎呀,好像出了点小问题,请稍后再试!”); } …

JavaScript内核与高级编程之:`Node.js`的流(`Stream`):`Readable`、`Writable`和`Transform`的实现。

各位靓仔靓女,晚上好!我是你们今晚的流媒体大师(自封的)。今天咱们聊聊 Node.js 的 Stream,这玩意儿听起来高大上,其实也没那么玄乎,说白了就是处理数据的管道。想象一下,你家自来水管,水龙头拧开,水哗啦啦地来,这水就是数据,水管就是 Stream。 这次咱们要深入到 Readable、Writable 和 Transform 这些“水管”的内部,看看它们是怎么工作的,以及怎么DIY一个属于你自己的“高级定制水管”。 一、Stream 概念:数据的涓涓细流 在Node.js的世界里,Stream就像一条潺潺流淌的小溪,数据不再是一次性加载到内存中,而是像溪水一样,一点一点地流过。这对于处理大文件、网络数据或者需要实时处理的数据来说,简直是救星。 为什么需要Stream? 想象一下,如果你要读取一个 10GB 的大文件,一次性加载到内存,你的电脑可能会直接罢工。而Stream 可以将文件分成小块,逐个读取,处理完一块再读取下一块,内存压力大大减轻。 Stream 的优势: 内存效率: 避免一次性加载大量数据,节省内存。 时间效率: 可以边读取边处理,无需等待所有数据加载完成。 …

JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`Shared Worker`:多标签页共享线程的通信机制。

各位听众,大家好!我是你们今天的JavaScript讲师,咱们今天来聊聊一个有点意思的东西——Shared Worker。这玩意儿,说白了,就是让多个网页标签页共享一个线程,然后大家一起嗨皮,共享数据,协同工作。听起来是不是有点像共产主义?咳咳,咱们还是专注技术。 一、Shared Worker:它是什么?为啥要用它? 首先,咱们要搞清楚Shared Worker是个啥。简单来说,Shared Worker就是运行在浏览器后台的一个独立的JavaScript脚本,它可以被多个同源的网页标签页访问和使用。 那么,为什么要用Shared Worker呢?这得从它的优点说起: 共享数据: 多个标签页可以共享同一个Shared Worker中的数据,避免了数据冗余和不一致。想象一下,你在多个标签页打开了同一个购物网站,Shared Worker可以负责维护购物车信息,不管你在哪个标签页操作,购物车数据都是同步的。 减少资源消耗: 如果多个标签页都需要执行相同的计算密集型任务,可以使用Shared Worker来分担主线程的压力,提高页面性能。比如,多个标签页都需要进行复杂的图像处理,Share …

JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`Iterator`协议:`for…of`循环的底层实现。

各位观众老爷,晚上好!我是你们的老朋友,今晚咱们来聊聊JavaScript里一个挺有意思的东西:Iterator协议,以及它和for…of循环之间的那些不得不说的故事。 开场白:JavaScript世界里的寻宝游戏 想象一下,你是一名寻宝猎人,手头有一张藏宝图(某种数据结构),而藏宝图上并没有直接告诉你宝藏在哪里,而是告诉你怎么一步一步找到宝藏。这个“一步一步找到宝藏”的过程,在JavaScript的世界里,就有点像Iterator协议做的事情。它定义了一种标准的方式,让你可以遍历一个数据结构里的所有元素,就像寻宝一样,一步一步地找到你想要的宝贝。 什么是Iterator协议? Iterator协议,简单来说,就是一套规则,告诉JavaScript引擎,一个对象要怎么才能被“迭代”(遍历)。这套规则的核心在于,一个对象必须提供一个next()方法。这个next()方法就像是寻宝图上的下一步指示,它会返回一个包含两个属性的对象: value: 当前迭代到的元素的值,也就是你挖到的宝贝。 done: 一个布尔值,表示迭代是否结束。如果为true,说明所有宝藏都找到了,寻宝结束;如果为f …

JavaScript内核与高级编程之:`Web Worker`:如何在`web-worker`中安全地使用`JS`库。

各位观众老爷,大家好!今天咱们来聊聊一个在Web开发中既神秘又实用的小伙伴——Web Worker。 很多时候,我们的JavaScript代码会在主线程里欢快地跑着,但一旦遇到复杂的计算或者耗时的操作,比如处理一大堆数据、图像,或者进行复杂的算法,主线程就会被堵得水泄不通,页面卡顿得让人怀疑人生。这时候,Web Worker就如同及时雨一般,它允许我们在后台线程中执行这些任务,解放主线程,让用户界面始终保持流畅。 今天,我们要深入探讨的是:如何在Web Worker中安全地使用JavaScript库。这个问题看似简单,实则暗藏玄机,稍不留神,就会掉进各种坑里。别怕,咱们一步一个脚印,慢慢来。 一、Web Worker是个啥?(快速回顾) 简单来说,Web Worker就是一个独立的JavaScript执行环境,它与主线程并行运行,互不干扰。它们之间通过消息传递的方式进行通信。 优点: 避免阻塞主线程,提高页面响应速度。 充分利用多核CPU的优势。 缺点: 不能直接访问DOM,也不能使用window对象。 通信需要通过消息传递,相对复杂。 二、为啥要在Web Worker中使用JS库? …

JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`Task Queue`:`Event Loop`中的任务优先级。

观众朋友们,晚上好!我是你们的老朋友,代码界的段子手,今天要跟大家聊聊JavaScript的“任务队列”——这个Event Loop里的“VIP包厢”。 既然是VIP包厢,那肯定有等级之分,谁先进谁后出,这里面可是大有门道。别看JavaScript平时挺随和,但在任务优先级这件事上,它可是个有原则的家伙。 咱们先来热热身,回顾一下Event Loop的基本概念: Event Loop:JavaScript的“永动机” 简单来说,Event Loop就是JavaScript引擎用来处理异步任务的机制。它就像一个循环往复的传送带,不停地从任务队列中取出任务并执行。 Call Stack (调用栈): 存放当前正在执行的任务。 Task Queue (任务队列): 存放待执行的任务。Event Loop会不断地从这个队列中取出任务放到Call Stack中执行。 Microtask Queue (微任务队列): 存放优先级更高的任务,会在每次事件循环结束时清空。 Render Queue (渲染队列): 存放渲染相关的任务,浏览器会在合适的时机处理。 现在,重点来了,Task Queue可不 …

JavaScript内核与高级编程之:`Promise.any`和`Promise.allSettled`:其在并发控制中的新用途。

各位老铁,大家好!我是你们的老朋友,今天咱不聊风花雪月,来点硬核的——Promise.any和Promise.allSettled,看看这哥俩在并发控制里能整出啥新花样。 开场白:并发控制,你我的痛 话说,咱们写代码,尤其是涉及到网络请求、异步操作的时候,并发控制绝对是个绕不开的坎儿。搞不好,辛辛苦苦写的代码,就成了并发的牺牲品,bug 满天飞,用户体验稀烂。 以前,我们控制并发,要么自己手写各种复杂的逻辑,要么用一些现成的库,比如 async.js,但总觉得差点意思,不够优雅,不够现代。 现在不一样了,ES2020 带来了 Promise.any 和 Promise.allSettled,这两个家伙,简直是并发控制领域的两员猛将,能让我们轻松搞定各种并发场景。 第一回合:Promise.any——只要你行,我就行! Promise.any 就像一个“选秀节目”,给它一堆 Promise,只要其中一个成功了,它就成功了!如果所有的 Promise 都失败了,它才会失败,并抛出一个 AggregateError 错误,告诉你“没一个行的!” 语法: Promise.any(iterabl …