Java应用中的活锁(Livelock)与饥饿(Starvation)问题:产生原因与避免 大家好,今天我们来深入探讨Java并发编程中两个比较微妙但又可能导致系统性能问题的概念:活锁(Livelock)和饥饿(Starvation)。虽然它们不像死锁那样导致程序完全停滞,但也会严重影响程序的响应性和吞吐量。 一、活锁(Livelock) 活锁描述的是这样一种情况:多个线程为了避免死锁而不断地改变自己的状态,但最终没有一个线程能够取得进展。线程们都在“忙碌”地运行,但实际上都在做无用功,不断重复相同的操作,导致系统资源被浪费,程序性能下降。 1.1 活锁的产生原因 活锁通常发生在以下场景: 尝试避免死锁: 为了避免死锁,线程可能会在检测到资源冲突时释放资源,稍后再次尝试获取。 重试机制: 当操作失败时,线程会进行重试,但如果重试策略不当,可能导致多个线程同时重试,互相干扰。 相互谦让: 线程之间为了避免竞争,互相“谦让”,但这种谦让导致它们永远无法完成任务。 1.2 代码示例 让我们通过一个经典的例子来演示活锁:两个线程试图互相传递一个资源。 import java.util.conc …