好的,各位观众,欢迎来到今天的“C++ thread_local 存储:线程局部变量的高级应用”专场脱口秀。 今天咱们不讲段子,讲点硬核的,但是保证各位听得懂,笑得出来(如果实在笑不出来,就当我在一本正经地胡说八道)。 开场白:全局变量的烦恼 话说,在多线程编程的世界里,全局变量就像个公共厕所,谁都能进去拉一泡(呸!谁都能访问)。虽然方便,但是很容易出现“拉肚子拉串了”的情况(数据竞争),导致程序崩溃,让你欲哭无泪。 #include <iostream> #include <thread> int global_counter = 0; void increment_counter() { for (int i = 0; i < 100000; ++i) { global_counter++; // 多个线程同时修改,数据竞争! } } int main() { std::thread t1(increment_counter); std::thread t2(increment_counter); t1.join(); t2.join(); std:: …
多级缓存架构:Local Cache, Redis, 分布式缓存
好的,各位观众老爷们,咳咳,欢迎来到今天的“缓存大作战”节目现场!我是你们的老朋友,人称“缓存小王子”的程序猿阿Q。今天要跟大家聊聊一个让程序员们又爱又恨,既能提升性能又能制造bug的东东——多级缓存架构。 开场白:缓存,程序界的“大力丸”? 话说这程序啊,就像一辆飞驰的赛车,速度是王道!但如果每次都要从硬盘(数据库)这个“仓库”里搬东西,那速度就慢下来了。这时候,缓存就闪亮登场了,它就像一个“随身小仓库”,把常用的东西提前放好,用的时候直接拿,速度那是嗖嗖的! 但是,缓存这玩意儿,用好了是“大力丸”,能让你的程序瞬间起飞;用不好,那就是“毒药”,让你的数据变得混乱不堪,bug满天飞。所以啊,咱们今天就要好好研究一下,如何才能把这个“大力丸”用得炉火纯青! 第一章:缓存家族的那些事儿 咱们先来认识一下缓存家族的成员,他们各有千秋,各有特点,就像《西游记》里的师徒四人,各司其职,才能一路降妖伏魔,取得真经。 Local Cache(本地缓存):近水楼台先得月 本地缓存,就像你家门口的“便利店”,速度那是杠杠的!直接从内存里拿数据,快到飞起🚀!常见的本地缓存有: HashMap/Concu …