Vue 3实现自定义集合(Map/Set)的响应性:Proxy的Iterable Trap与Key-Value的精确追踪

Vue 3 实现自定义集合(Map/Set)的响应性:Proxy的Iterable Trap与Key-Value的精确追踪 大家好,今天我们来深入探讨一个在 Vue 3 响应式系统中非常有趣且实用的主题:如何使自定义的集合类型,比如 Map 和 Set,具备响应性。我们会使用 Proxy 的特性,特别是其 Iterable Trap,以及针对 Key-Value 结构的精确追踪策略来实现这个目标。 响应式系统与数据代理 在 Vue 3 中,响应式系统是核心组成部分,它允许我们在数据发生变化时,自动更新视图。这个过程依赖于 JavaScript 的 Proxy 对象。Proxy 允许我们拦截对一个对象的基本操作,例如读取属性、设置属性、删除属性等。 简单来说,当我们访问一个响应式对象的属性时,Vue 会记录这个访问行为,并将当前组件或计算属性与这个属性建立依赖关系。当这个属性的值发生变化时,Vue 会通知所有依赖于这个属性的组件或计算属性进行更新。 对于普通对象,这个过程相对简单,只需要拦截 get 和 set 操作即可。但是,对于集合类型,情况变得复杂一些。因为集合类型不仅涉及到 Ke …

C++ `std::map`/`std::set`的底层红黑树(Red-Black Tree)实现:平衡与查找效率

C++ std::map/std::set的底层红黑树实现:平衡与查找效率 大家好,今天我们来深入探讨C++标准库中std::map和std::set容器的底层实现,也就是红黑树。 这两种容器都以红黑树作为其基础数据结构,这使得它们能够在保持键值有序的同时,实现高效的插入、删除和查找操作。 我们的目标是理解红黑树的特性,了解它是如何维持平衡的,以及为什么它能够提供优秀的性能。 红黑树:自平衡二叉搜索树 红黑树是一种自平衡的二叉搜索树。 所谓自平衡,指的是它能够在插入和删除节点时,通过一系列旋转和着色操作,自动调整树的结构,从而维持树的平衡,避免极端情况下退化成链表,保证了操作的时间复杂度。 红黑树需要满足以下五个性质: 每个节点要么是红色,要么是黑色。 根节点是黑色。 所有叶子节点(NIL节点,空节点)都是黑色。 NIL节点不存储数据,仅作为树结构的终点。 如果一个节点是红色,那么它的两个子节点都是黑色。 这意味着不能有两个相邻的红色节点。 从任一节点到其每个叶子节点的所有路径都包含相同数目的黑色节点。 这个数目被称为节点的黑高。 这五个性质是红黑树保持平衡的关键。 它们确保了红黑树的 …

JAVA集合类使用不当导致性能下降:List/Map结构优化对比

JAVA集合类使用不当导致性能下降:List/Map结构优化对比 大家好,今天我们来聊聊Java集合类使用中常见的性能问题,以及如何通过选择合适的数据结构和优化操作来提升性能。集合类是Java编程中不可或缺的一部分,但如果使用不当,很容易成为性能瓶颈。我们将重点关注List和Map这两种最常用的集合类,并通过具体的案例分析和代码示例,深入探讨性能优化的方法。 1. List:顺序访问的性能挑战 List接口代表有序的元素集合,允许重复元素。Java提供了多种List的实现,其中最常用的是ArrayList和LinkedList。 ArrayList: 基于动态数组实现,支持快速的随机访问,时间复杂度为O(1)。但在插入和删除元素时,尤其是列表头部或中间位置,需要移动大量元素,时间复杂度为O(n)。 LinkedList: 基于双向链表实现,插入和删除元素的时间复杂度为O(1),但随机访问元素需要遍历链表,时间复杂度为O(n)。 1.1 ArrayList的性能陷阱与优化 1.1.1 频繁插入/删除操作: ArrayList在频繁插入或删除元素时,性能会显著下降。例如: import j …

JAVA 并发 Map 使用不当?分析 ConcurrentHashMap 扩容机制与性能陷阱

JAVA 并发 Map 使用不当?分析 ConcurrentHashMap 扩容机制与性能陷阱 大家好,今天我们来深入探讨一下 Java 并发编程中一个非常重要的组件:ConcurrentHashMap。它在多线程环境下提供了高效且线程安全的 Map 实现,但如果使用不当,也可能遇到性能瓶颈。我们将详细分析 ConcurrentHashMap 的扩容机制,以及由此可能产生的性能陷阱,并提供一些建议来避免这些问题。 为什么要使用 ConcurrentHashMap? 在并发环境下,如果多个线程同时对 HashMap 进行修改,可能会导致数据结构损坏,进而引发程序崩溃。Hashtable 虽然是线程安全的,但它的同步机制非常粗粒度,直接锁住整个 Map,导致并发性能很差。ConcurrentHashMap 旨在解决这些问题,它通过更加精细的锁机制(分段锁,在JDK8之后是CAS+synchronized)和高效的并发算法,在保证线程安全的同时,尽可能地提高并发性能。 ConcurrentHashMap 的数据结构 让我们先回顾一下 ConcurrentHashMap 的基本数据结构(以 J …

JAVA 并发 Map 使用不当?分析 ConcurrentHashMap 扩容机制与性能陷阱

JAVA 并发 Map 使用不当?ConcurrentHashMap 扩容机制与性能陷阱 大家好,今天我们来聊聊 Java 并发编程中一个非常重要的工具:ConcurrentHashMap。它在并发环境下提供了线程安全的 Map 操作,但使用不当也会引发性能问题。我们将深入探讨 ConcurrentHashMap 的扩容机制,以及如何避免常见的性能陷阱。 1. 为什么需要 ConcurrentHashMap? 首先,我们需要理解为什么需要并发 Map。在单线程环境下,我们可以使用 HashMap,它提供了高效的键值对存储和检索。但在多线程环境下,HashMap 是非线程安全的。多个线程同时修改 HashMap 的结构(例如,插入、删除元素)可能导致数据不一致,甚至程序崩溃。 为了解决这个问题,Java 提供了 Hashtable 和 Collections.synchronizedMap(new HashMap<>())。Hashtable 使用 synchronized 关键字锁住整个 Map 对象,保证线程安全,但并发度很低。Collections.synchroniz …

JAVA Map 并发冲突?使用 ConcurrentHashMap 分段锁原理解析

Java Map 并发冲突与 ConcurrentHashMap 分段锁原理解析 大家好,今天我们来深入探讨 Java 中 Map 接口在并发环境下的冲突问题,以及 ConcurrentHashMap 如何利用分段锁机制来解决这些问题。Map 作为一种常用的数据结构,在多线程环境下,如果多个线程同时修改 Map,就会引发数据不一致的问题。为了保证线程安全,我们需要使用线程安全的 Map 实现,而 ConcurrentHashMap 就是一个非常优秀的选择。 1. 并发环境下 HashMap 的问题 首先,我们来看看为什么 HashMap 在并发环境下会出问题。HashMap 内部使用数组 + 链表(或红黑树)来存储键值对。当多个线程同时进行 put 操作,特别是当它们落在同一个桶(bucket)时,就会发生以下问题: 数据覆盖: 多个线程可能同时计算出相同的哈希值,并尝试将新的键值对放入同一个桶中。如果没有同步措施,后来的线程可能会覆盖先前线程写入的数据。 链表成环: 在 resize 操作中,如果没有正确的同步机制,可能会导致链表形成环状结构。当 get 操作访问到环状链表时,会导致 …

Java中的Optional类型:map/flatMap/filter方法链的函数式用法与性能考量

Java Optional 类型:map/flatMap/filter 方法链的函数式用法与性能考量 大家好,今天我们来深入探讨 Java 中的 Optional 类型,重点关注它的 map、flatMap 和 filter 方法,以及如何使用它们构建优雅的函数式方法链。同时,我们也会分析这些方法链的性能影响,以便在实际开发中做出明智的选择。 1. Optional 的引入与动机 在 Java 8 之前,我们经常遇到空指针异常(NullPointerException,简称NPE)。为了避免NPE,开发者通常需要进行大量的空值检查。这种做法既繁琐又容易出错,降低了代码的可读性和可维护性。 Optional 类型的引入旨在解决这个问题。它是一个容器对象,可以包含也可以不包含非空值。Optional 的目的是显式地表达一个值可能为空,从而迫使开发者进行空值处理,从而减少 NPE 的风险。 2. Optional 的基本用法 首先,我们来看看 Optional 的基本用法。Optional 类提供了多种创建 Optional 实例的方法: Optional.of(value): 创建一个包含 …

Set与Map的内部实现:深入理解其哈希表结构,并分析其在查找和插入操作中的性能优势。

好的,我们开始吧。 Set与Map:哈希表结构与性能分析 大家好,今天我们深入探讨Set和Map这两种重要的数据结构,特别是它们背后的哈希表实现,以及这种实现带来的性能优势,尤其是在查找和插入操作方面。我们将不仅仅停留在概念层面,还会通过具体的代码示例来加深理解。 什么是Set和Map? 在开始深入哈希表之前,我们先简单回顾一下Set和Map的定义: Set (集合): 一种存储唯一元素的容器。不允许重复元素存在。常见的操作包括添加元素、删除元素、检查元素是否存在。 Map (映射/字典): 一种存储键值对的容器。每个键(key)都是唯一的,键指向一个值(value)。 常见的操作包括添加键值对、删除键值对、根据键查找值。 哈希表:Set和Map的核心 Set和Map的许多高效实现都依赖于哈希表(Hash Table)。哈希表是一种使用哈希函数来组织数据,从而实现快速查找、插入和删除的数据结构。 哈希函数 哈希函数接收一个输入(键),并返回一个整数,这个整数被称为哈希值。理想情况下,哈希函数应该满足以下特性: 均匀分布: 将键均匀地分布在哈希表的各个位置,减少冲突。 高效计算: 快速计 …

JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`LRU`缓存:如何使用`Map`实现`LRU`算法。

各位靓仔靓女们,晚上好!我是你们的老朋友,今晚咱们来聊聊JavaScript中的LRU缓存,顺便用Map给它安排得明明白白。 开场白:缓存的重要性,以及LRU为何如此受欢迎 在前端的世界里,速度就是生命!想象一下,如果每次用户访问你的网站,都要重新加载所有资源,那体验简直糟糕透顶。这时候,缓存就闪亮登场了,它能把那些常用的数据临时存起来,下次再用的时候直接从缓存里拿,速度杠杠的! 缓存策略有很多种,但LRU(Least Recently Used,最近最少使用)绝对是明星级的。它的思想很简单:如果一个数据很久没被用过了,那就说明它可能不太重要了,可以优先把它踢出缓存,给新来的数据腾地方。这就像你整理房间,总是先把那些你几个月都没碰过的东西扔掉,道理是一样的。 LRU缓存的基本原理 LRU缓存的核心在于“最近使用”这个概念。我们需要记录每个数据的使用情况,以便在缓存满了的时候,找到那个“最不常用”的数据。 容量限制: LRU缓存都有一个容量上限,超过这个容量就需要淘汰数据。 数据存储: 我们需要一个数据结构来存储缓存的数据。 访问记录: 每次访问一个数据,都需要更新它的“最近使用”状态。 …

JavaScript内核与高级编程之:`JavaScript`的`Map`和`Set`:其与传统`Object`和`Array`的性能对比。

各位观众老爷们,大家好!今天咱们来聊聊JavaScript里一对好基友:Map和Set。 别看它们名字有点陌生,其实它们在某些场合比老朋友Object和Array更好使,甚至能让你的代码跑得更快!咱们今天就扒一扒它们的底裤,看看它们到底有啥本事。 开场白:Object和Array的局限性 在JavaScript的世界里,Object和Array是元老级的存在。 咱们天天用,用得那叫一个溜。 但是,时间长了,你有没有觉得它们有点不够劲儿? Object的Key只能是字符串或Symbol: 想用数字、对象当Key? 没门! Object会默默地把你转换成字符串,然后告诉你:“我只能帮你到这儿了”。 Array的indexOf查找效率: 想在数组里找个东西? indexOf跑一遍,效率嘛… 尤其是数组很大的时候,简直慢到怀疑人生。 Object遍历顺序不确定: 你想按顺序遍历Object的属性? 呵呵,JavaScript引擎表示: “我心情好就给你按顺序,心情不好就随机”。 (ES2015后对于非数字键的遍历顺序是按照插入顺序,但是依旧不能保证全部情况) Array删除元素产生空洞: 用d …