各位好,我是你们的“React 内部架构”向导。今天我们不聊那些花里胡哨的 UI 组件,也不聊怎么用 useMemo 做性能优化,我们要潜入 React 渲染机制的深海,去看看那个最神秘、最基础,却又最像“魔法”的地方——渲染阶段。 特别是那个让我们又爱又恨的 memoizedState,以及它那诡异的 指针偏移算法。 想象一下,你正在玩一个接龙游戏。React 的渲染过程,本质上就是在这个接龙游戏中,把所有的“钩子”按照顺序排好队,然后让它们“记住”自己的位置。 准备好了吗?我们要开始拆解 React 的内裤了。虽然有点乱,但一旦你看懂了,你会发现它比你的发际线还要有条理。 第一幕:记忆的载体——链表结构 首先,我们要建立一个基本认知。在 React 的渲染阶段,memoizedState 不是一个简单的变量,它是一个链表。 这就好比是一条狗链子。 memoizedState 是链子的头。 每个钩子(比如 useState)都有一节“链环”。 这节链环里包含两个东西:数据(比如 state 的值)和指向下一节链环的指针(next)。 当你调用 useState(1) 时,你并不是往一 …
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