在现代Web浏览器中,或者更广义地说,在任何图形用户界面(GUI)渲染引擎中,将应用程序状态的变化转化为屏幕上的像素是一项复杂而精细的工作。这个过程通常被划分为一系列阶段,其中“提交阶段”(Commit Phase)是核心环节之一,它负责将所有已确定的、待应用的更改实际地反映到渲染树上,并计算它们在屏幕上的几何布局。理解提交阶段的三个子阶段——Before Mutation, Mutation 和 Layout——对于构建高性能、流畅的用户界面至关重要。 渲染管道概览与提交阶段的定位 在深入探讨提交阶段之前,我们首先需要将它放置在整个渲染管道的宏观背景中。一个典型的浏览器渲染管道包括以下主要阶段: JavaScript / Style 动画触发: 应用程序逻辑(JavaScript)或用户交互触发状态改变,或CSS动画/过渡开始。 样式计算 (Style Calculation): 根据DOM结构和CSS规则,计算每个元素的最终样式。这会生成一个样式化的DOM树,也被称为渲染树(Render Tree)或布局树(Layout Tree)。 提交阶段 (Commit Phase): Be …
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