如何结合 Vue 的 nextTick 和 requestAnimationFrame 优化 DOM 操作,避免频繁回流(reflow)和重绘(repaint)?

各位观众老爷,大家好!今天咱们不聊八卦,专攻技术,来一场关于 Vue.js 性能优化的硬核讲座。主题嘛,就是如何优雅地结合 nextTick 和 requestAnimationFrame,让你的 Vue 应用告别卡顿,丝滑如德芙巧克力(没有收广告费)。 开场白:DOM 操作的那些事儿 话说前端开发,跟 DOM 打交道那是家常便饭。增删改查,各种操作,看起来简单,但背地里却暗藏玄机。频繁的 DOM 操作,会引发浏览器的“回流”(reflow)和“重绘”(repaint),这两个家伙可是性能杀手,一不小心就会让你的页面卡成 PPT。 回流(Reflow): 浏览器需要重新计算元素的几何属性(位置、大小等),然后重新构建渲染树。这可是个大工程,消耗巨大。 重绘(Repaint): 元素的外观发生了改变,浏览器需要重新绘制元素。相对回流来说,消耗小一些。 想象一下,你在厨房做饭,回流就像是你要重新装修厨房,把灶台、橱柜都挪个位置;而重绘呢,只是给锅碗瓢盆换个颜色。你说哪个更费劲? Vue 的异步更新机制:nextTick 的登场 Vue 作为一个 MVVM 框架,深知 DOM 操作的代价。所 …

Vue 中的 nextTick 的作用和原理是什么?为什么我们需要在某些场景下使用它?

各位观众老爷们,大家好!我是你们的老朋友,Bug终结者。今天咱们来聊聊Vue里一个经常被用到,但又容易让人一头雾水的家伙——nextTick。 开场白:你以为你改变了世界,其实你只是改变了内存 咱们先来聊点哲学,啊不,是聊聊前端开发的本质。前端开发,说白了,就是操作DOM,让用户看到炫酷的界面,交互体验拉满。但是,DOM操作是个慢吞吞的家伙,浏览器要花时间去渲染、重绘、回流。如果我们每次数据一变,就立刻去操作DOM,那浏览器就得忙死了,网页肯定卡成PPT。 Vue作为一个MVVM框架,深知DOM操作的痛苦,所以它采用了一种叫做“异步更新”的策略。也就是说,当你改变了Vue实例中的数据时,Vue不会立刻去更新DOM,而是先把这些改变攒起来,等到合适的时机,再批量更新。 这个“合适的时机”就是nextTick要解决的问题。 第一幕:nextTick是什么? 简单来说,nextTick就是一个让你在DOM更新 之后 执行回调函数的工具。你可以把它想象成一个“DOM更新完毕通知器”。 官方定义: Vue.nextTick( [callback, context] ) callback: (可选 …

理解 `nextTick` 与 `setImmediate` 在 Node.js 事件循环中的差异

各位观众老爷们,大家好!我是你们的老朋友——Bug终结者(暂定名,以后说不定改名叫代码诗人了😎)。今天,咱们不聊高深的算法,也不谈复杂的架构,就来唠唠嗑,聊聊Node.js事件循环中两个经常被提及,但又让人傻傻分不清的小伙伴:nextTick 和 setImmediate。 别看它们名字相似,好像是一对双胞胎,实际上,它们在事件循环中的地位和作用可是大相径庭!就像周杰伦和周星驰,虽然都姓周,但是一个玩音乐,一个拍电影,领域完全不一样嘛! 准备好了吗?搬好小板凳,泡好茶,咱们这就开始今天的“Node.js事件循环之 nextTick 与 setImmediate 恩怨情仇”!(这名字是不是有点狗血?管它呢,吸引眼球最重要!) 一、Node.js 事件循环:一切的舞台 在深入了解 nextTick 和 setImmediate 之前,我们先要对Node.js的事件循环有一个大致的了解。把它想象成一个永不停歇的舞蹈,各个阶段按照固定的顺序轮流上场,表演自己的节目。 事件循环大致可以分为以下几个阶段: Timers: 执行 setTimeout 和 setInterval 回调。 Pendin …