Hero 动画的底层:Overlay 上的飞行 Shuttle 与 RenderObject 的坐标插值

Hero 动画的底层:Overlay 上的飞行 Shuttle 与 RenderObject 的坐标插值 大家好,今天我们要深入探讨 Flutter 中 Hero 动画的底层实现机制,重点关注“Overlay 上的飞行 Shuttle”以及“RenderObject 的坐标插值”这两个关键概念。Hero 动画之所以能实现流畅的过渡效果,很大程度上依赖于这两个机制的协同运作。 1. Hero 动画的基本原理 首先,简单回顾一下 Hero 动画的基本原理。Hero 动画允许我们在不同的 Route 之间无缝地移动一个 Widget(通常是一个图像或其他视觉元素)。当从一个 Route 导航到另一个 Route 时,Flutter 会识别具有相同 Hero tag 的 Widget,并在两个 Route 之间创建一个视觉上的过渡动画,使该 Widget 看起来像是从一个位置“飞行”到另一个位置。 这个“飞行”的过程,并不是真的移动了原始的 Widget,而是在 Overlay 上创建了一个临时的、副本 Widget,我们称之为“Shuttle”。这个 Shuttle 在动画过程中模拟了原始 …

DragDrop 交互底层:Overlay 层的利用与坐标系转换

DragDrop 交互底层:Overlay 层的利用与坐标系转换 大家好,今天我们来深入探讨一下 Drag and Drop(拖放)交互的底层实现原理,重点关注 Overlay 层的利用以及坐标系转换这两个关键环节。拖放功能看似简单,但其背后涉及到的事件监听、视觉呈现、数据传输以及性能优化等问题却非常复杂。 一、DragDrop 交互流程概览 在深入细节之前,我们先来梳理一下一个典型的 Drag and Drop 交互过程: Drag Start (拖拽开始): 用户按下鼠标左键并开始移动,系统识别为拖拽操作的开始。 Drag (拖拽进行中): 鼠标持续移动,被拖拽的元素(或其视觉表示)跟随鼠标移动。 Drag Enter (拖拽进入): 鼠标进入一个潜在的放置目标区域。 Drag Over (拖拽悬浮): 鼠标在放置目标区域内移动。这个事件会频繁触发,用于实时更新放置效果。 Drag Leave (拖拽离开): 鼠标离开放置目标区域。 Drop (放置): 用户释放鼠标左键,表示完成放置操作。 Drag End (拖拽结束): 无论放置成功与否,拖拽操作最终结束。 二、Overlay …

Java 22覆盖模块Overlay Modules在IDEA调试:–patch-module与ModuleLayer

Java 22 覆盖模块(Overlay Modules)在 IDEA 调试中的应用:–patch-module 与 ModuleLayer 大家好!今天我们要深入探讨 Java 22 中引入的覆盖模块(Overlay Modules)特性,以及如何在 IntelliJ IDEA 中利用 –patch-module 和 ModuleLayer 进行调试。覆盖模块为我们提供了一种强大而灵活的方式来修改现有模块的行为,而无需重新编译或重新打包它们。这对于修复 bug、添加新功能或进行实验性修改非常有用。 什么是覆盖模块(Overlay Modules)? 覆盖模块允许我们将一个或多个模块的内容“覆盖”到另一个模块之上。这就像在现有的模块之上添加一个透明的图层,该图层中的类和资源会优先于原始模块中的相应内容。 关键概念: 目标模块(Target Module): 这是要被覆盖的原始模块。 覆盖模块(Overlay Module): 这是包含覆盖内容的模块。 覆盖模块不会修改原始模块的 module-info.java 文件。 它们通过命令行参数或 ModuleLayer API 在运行时 …

容器网络模式探秘:Bridge, Host 与 Overlay 的应用场景

好的,各位听众,各位观众,欢迎来到今天的容器网络模式探秘大会!我是你们的老朋友,江湖人称“容器小能手”的码农张三。今天,咱们不讲那些枯燥的理论,不搞那些高深的术语,就用最接地气的方式,聊聊容器网络那些事儿。 大家有没有想过,咱们辛辛苦苦打包好的容器,就像一个个精心制作的“小盒子”,它们需要一个“大房子”来安家落户,更需要“交通道路”才能互相串门,互相协作。这个“大房子”就是宿主机,而这“交通道路”就是容器网络模式啦! 今天,我们就来深入探索一下容器网络的三大“通行方式”:Bridge模式、Host模式和Overlay模式。 一、Bridge模式:容器世界的“局域网” 想象一下,你家小区里,每家每户都有自己的门牌号,但是要上互联网,都需要通过小区门口的路由器。这个路由器就相当于Bridge网络,它为每个容器创建了一个独立的网络命名空间,并分配一个私有IP地址。 工作原理: Docker daemon会在宿主机上创建一个虚拟网桥(通常叫做docker0),它就像一个虚拟的交换机,连接着宿主机和所有使用Bridge模式的容器。每个容器通过veth pair(虚拟网线对)连接到docker0。 …