JS `WebRTC` `AV1` `Codec` `Hardware Acceleration` `Peer-to-Peer` `Video Streaming`

各位朋友,大家好!我是你们今天的导游,带大家一起探索一下WebRTC、AV1、硬件加速和点对点视频流这片充满挑战但也趣味无穷的土地。准备好了吗?Let’s go! 第一站:WebRTC,连接你我,无需中介 WebRTC,全称Web Real-Time Communication,正如其名,它是一套实时通信的API,让浏览器和移动应用之间可以直接进行音视频通信,无需任何中间插件。想想以前,我们想在浏览器里实现视频通话,得装个Flash,或者各种ActiveX控件,简直是噩梦。WebRTC的出现,简直是救星降临! WebRTC的核心组件主要有三个: MediaStream: 负责获取音视频流。你可以用它获取摄像头和麦克风的数据,也可以获取屏幕共享的内容。 RTCPeerConnection: 负责建立和维护点对点连接。这是WebRTC的核心,它负责协商媒体格式、交换网络信息,以及处理各种网络问题。 RTCDataChannel: 负责在点对点连接上发送任意数据。你可以用它发送文本消息、文件,甚至游戏数据。 用代码说话,我们先看看如何获取一个MediaStream: async …