C++ `std::in_place_type_t` 与 `std::variant` 的编译期推导

哈喽,各位好!今天咱们来聊聊 C++ 中一个挺有意思的组合:std::in_place_type_t 和 std::variant 的编译期推导。 这俩货凑一块儿,能让你的代码在编译期就确定 variant 里面到底是个啥类型,避免一堆运行时的类型判断,既高效又安全。 一、std::variant:百变星君 首先,得简单回顾一下 std::variant。 这家伙就像一个可以存储多种不同类型值的容器。 它的定义长这样: std::variant<Type1, Type2, Type3, …> my_variant; my_variant 可以存储 Type1、Type2、Type3 等类型的值。 就像变形金刚,能变成不同的形态。 #include <variant> #include <iostream> #include <string> int main() { std::variant<int, double, std::string> v; v = 10; // v 现在存储的是 int std::cout &lt …

CSS Grid布局中的place-items和place-content

Grid 布局的 “Place” 哲学:位置,不止是居中那么简单 话说 CSS Grid 布局,简直是前端界的一把瑞士军刀,各种布局需求都能给你安排得明明白白。但刚上手的时候,那些 “fr”、“grid-template-areas” 之类的属性,确实容易让人头大。好不容易搞明白了,却发现还有 place-items 和 place-content 这两个 “place” 开头的家伙,躲在角落里,笑眯眯地看着你。 别慌,今天咱们就来好好聊聊这对兄弟,保证让你彻底搞懂它们,甚至爱上它们。毕竟,人生嘛,最重要的就是搞清楚自己在哪里,在什么位置,对吧? 先来个形象的比喻:房间和画 想象一下,你有一个宽敞明亮的房间(Grid 容器),房间里可以摆放各种家具和装饰品(Grid 项目)。 place-items 就像是告诉房间里的每一件单件家具,该如何摆放。比如,告诉沙发要靠墙居中,告诉台灯要放在角落等等。它控制的是 Grid 项目 在其 Grid 单元格 中的对齐方式。 place-content 就像是告诉整个房间的所有家具,它们作为一个整体,该如何摆放在房间里。比如,告诉所有的家具都集中在房 …

MySQL 8.0 In-Place DDL (`ALGORITHM=INPLACE`, `INSTANT`) 的限制与最佳实践

好的,各位观众老爷,码农兄弟姐妹们,大家好!我是你们的老朋友——代码界的段子手,BUG界的终结者!今天,咱们不聊风花雪月,不谈诗和远方,就来聊聊MySQL 8.0里一个让人又爱又恨的小妖精:In-Place DDL (即ALGORITHM=INPLACE, INSTANT)。 别看它名字高大上,翻译过来就是“原地修改表结构”,听起来是不是很刺激?以前改个字段,锁表锁到天荒地老,生产环境哀嚎遍野的日子,仿佛已经是上个世纪的事情了。但是!注意这个“但是”,这小妖精可不是个省油的灯,一不小心,就会让你掉进坑里,哭都找不到调。 所以,今天我就来给大家扒一扒这 In-Place DDL 的底裤,哦不,是底细,让大家在享受它带来的便捷的同时,也能避免踩坑,做一个优雅的数据库玩家。😎 一、In-Place DDL:天使还是魔鬼? 首先,咱们要搞清楚 In-Place DDL 到底是啥玩意儿。简单来说,它允许你在修改表结构的时候,尽可能地减少甚至避免对表的锁定,从而减少对线上业务的影响。 想象一下,以前你要给一个上亿数据的表加个索引,那简直就是一场灾难片。先得找个没人的时间,吭哧吭哧地执行 ALTER …