C++ 编译期反射的类型属性提取与代码生成:深入 `P2996R0` 提案

哈喽,各位好!今天咱们来聊聊 C++ 编译期反射这个磨人的小妖精,特别是围绕着提案 P2996R0,深入探讨类型属性提取与代码生成。这玩意儿听起来高大上,其实就是要让编译器“认识”我们的类型,然后帮我们自动生成一些代码,解放我们双手。 一、为啥我们需要编译期反射? 想象一下,你辛辛苦苦定义了一个结构体: struct MyStruct { int age; std::string name; double salary; }; 现在,你想遍历这个结构体的所有成员,打印它们的名字和类型,或者生成一个 JSON 序列化/反序列化函数。传统的做法是啥?手写! void print_my_struct(const MyStruct& s) { std::cout << “age: ” << s.age << std::endl; std::cout << “name: ” << s.name << std::endl; std::cout << “salary: ” << s.salary …