原子化状态设计哲学:驱动高度交互式 Canvas 与编辑器的引擎 各位同仁,下午好。今天,我们将深入探讨一种现代前端状态管理范式——原子化状态(Atomic State),它以 Jotai 和 Recoil 为代表,正逐渐成为构建高性能、高度交互式应用的强大工具。特别是在 Canvas 绘图、图形编辑器、代码编辑器这类对性能和响应性有着极致要求的场景中,原子化状态的设计哲学展现出其独特的优越性。 一、 状态管理的演进与高度交互应用的挑战 在深入原子化状态之前,我们有必要回顾一下 React 生态中状态管理的演进,并明确高度交互式应用所面临的独特挑战。 早期的 React 应用,我们主要依赖 useState 和 useContext 来管理组件内部和跨组件的状态。对于小型应用,这通常足够。然而,随着应用规模的增长和复杂度的提升,我们很快遇到了“状态提升”(prop drilling)和全局状态共享的难题。 为了解决这些问题,各种状态管理库应运而生: Redux/Zustand 等基于全局 Store 的模式: 它们将整个应用的状态集中在一个大的对象(Store)中,并通过订阅机制来通知 …