CSS 脏矩形(Dirty Rectangles):浏览器重绘区域的增量更新策略 各位听众,大家好。今天我们来深入探讨一个在浏览器渲染优化中至关重要的概念:CSS 脏矩形,以及它所代表的浏览器重绘区域的增量更新策略。理解脏矩形机制,对于我们编写高性能的网页应用至关重要。 一、什么是重绘(Repaint)和回流(Reflow)? 在深入脏矩形之前,我们需要先了解浏览器渲染的核心流程以及两个关键概念:重绘和回流。 当浏览器接收到 HTML、CSS 和 JavaScript 代码后,它会进行以下几个主要步骤的渲染: 解析 HTML 构建 DOM 树(Document Object Model): 浏览器将 HTML 代码解析成一个树形结构,代表文档的结构。 解析 CSS 构建 CSSOM 树(CSS Object Model): 浏览器将 CSS 代码解析成另一个树形结构,代表样式规则。 将 DOM 树和 CSSOM 树合并成渲染树(Render Tree): 渲染树只包含需要显示的节点,并且包含了每个节点对应的样式信息。 display: none 的元素不会出现在渲染树中。 布局(Lay …