React workLoopSync 主循环:解析从 renderRoot 开始的递归任务拆解与中断恢复逻辑

React 源码深度解析:workLoopSync 与任务调度 各位同学,大家好!欢迎来到今天的“React 内核解剖室”。 今天我们要聊的,是 React 的心脏,是那个让无数前端工程师爱恨交加、让浏览器 CPU 99% 占用率飙升的幕后黑手——Fiber 架构,以及它的核心执行者——workLoopSync。 别被“同步”这两个字吓到了,也别觉得“循环”就很无聊。我们要做的,就是把 React 那层神秘的面纱撕开,看看这个“老大哥”到底是怎么一边像个不知疲倦的永动机一样干活,一边还能保证不把你的浏览器给“干死”的。虽然我们今天讲的是 workLoopSync(同步渲染),但它的底层逻辑,其实是为那个更疯狂的 Concurrent Mode(并发模式)打基础的。 准备好了吗?系好安全带,我们开始“拆解”这个引擎。 第一章:为什么我们需要“Fiber”?(从“栈”到“链表”的叛逆) 在 React 16 之前,React 的渲染机制是基于“栈”的。你可以把它想象成你在吃自助餐,盘子叠得高高的(函数调用栈)。你想吃最上面的菜,你得一层层揭开。如果盘子太厚,或者你动作太慢,后面的人就得等着 …