线程创建方式:继承 `Thread` 类与实现 `Runnable` 接口的对比

线程创建方式:继承 Thread 类与实现 Runnable 接口的对比:一场关于“基因”与“外挂”的精彩对决 各位看官,大家好!今天咱们来聊聊Java多线程这块“硬骨头”上的两块“肥肉”——创建线程的两种主要方式:继承 Thread 类和实现 Runnable 接口。这两种方式就像武林中的两大门派,各有千秋,各有拥趸。咱们今天就来扒一扒它们的底裤,看看谁更胜一筹。 一、故事的开端:为什么要创建线程? 在深入探讨这两种方式之前,咱们先简单回顾一下为什么要创建线程。想象一下,你是一个餐厅的老板,只有一个服务员。如果同时来了10桌客人,服务员只能一桌一桌地服务,其他客人只能眼巴巴地等着,客户体验极差。但是如果你雇佣了10个服务员,每人服务一桌,效率就大大提高了。 在计算机世界里,线程就相当于这些服务员。一个进程就像一个餐厅,而线程就是餐厅里的服务员。通过创建多个线程,我们可以让程序同时执行多个任务,提高程序的运行效率,更好地利用CPU资源。 二、第一位选手:继承 Thread 类——“基因”突变 这种方式就像给一个人直接注入了“超能力基因”,让他天生就拥有了执行任务的能力。 如何操作? 你 …