好的,让我们深入探讨 Flutter 的帧调度策略,重点解析 scheduleFrame、handleBeginFrame 与 handleDrawFrame 这三个关键方法。 Flutter 帧调度机制概述 Flutter 应用的流畅运行依赖于高效的帧渲染。理想情况下,我们需要达到 60 FPS (Frames Per Second),即每 16.67 毫秒渲染一帧。Flutter 的帧调度器负责协调整个渲染过程,确保在有限的时间内完成所有必要的任务,包括构建 Widget 树、布局计算、绘制指令生成等。 Flutter 帧调度器的核心思想是异步执行,将任务分解成多个阶段,并在每一帧的开始和结束阶段执行。这使得 Flutter 能够更有效地利用 CPU 和 GPU 资源,避免出现卡顿现象。 scheduleFrame: 触发帧渲染的起始点 scheduleFrame 方法是触发 Flutter 渲染流程的入口点。当 Flutter 需要更新屏幕时,它会调用 scheduleFrame 方法来请求一个新的帧。 scheduleFrame 的作用是通知 Flutter 引擎,应用需要进行 …
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