各位前端界的“炼金术士”们,大家好! 今天我们要聊的,是 React 源码中一个非常迷人、也非常关键的部分——时间切片。想象一下,你正在开一辆法拉利,但限速只有 10km/h,你会怎么做?你会换挡,一脚油门踩到底,然后立刻松开,再踩,再松开。这就是 React 并发模式的核心哲学:在每一帧里,尽可能多干活,如果干完了或者时间不够了,就停下来喘口气,把主线程还给浏览器去渲染界面。 而这一切的指挥官,就是 shouldYield 函数。 这哥们儿到底怎么知道“时间不够了”?它是怎么判定当前帧的剩余时间是否充足的?今天,我们就把 React 的调度器(Scheduler)像剥洋葱一样剥开,看看它到底在搞什么鬼。 第一章:浏览器的心跳与 RAF 首先,我们要理解“帧”这个概念。现代显示器通常以 60Hz 的频率刷新,意味着每一秒钟屏幕会闪烁 60 次。这意味着,每一帧的时间是固定的:1000ms / 60 ≈ 16.6ms。 这 16.6ms 是个什么概念?如果 React 在这 16.6ms 里干完了所有活,那页面就是丝滑的;如果 React 在这 16.6ms 里卡住了,还在算那个复杂的斐 …
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