各位开发者,下午好! 今天,我们将深入探讨前端性能优化中的一个核心技术——Tree Shaking。它承诺为我们带来更小、更快的应用包,但现实中,我们经常会遇到Tree Shaking“不工作”的情况,导致我们精心设计的模块化代码依然臃肿。这些失败的场景,往往围绕着一个核心概念:副作用(side effects),以及打包工具对纯函数(pure functions)边界的判断。 作为一名编程专家,我将带领大家系统地梳理Tree Shaking的原理,剖析其失败的常见原因,特别是围绕package.json中的sideEffects标记,以及在编写代码时如何正确判断和处理函数的纯粹性。我的目标是让大家不仅理解Tree Shaking是什么,更重要的是理解它为什么会失败,以及如何采取措施确保它在你的项目中发挥最大效用。 一、Tree Shaking 基础原理重温 在深入探讨失败场景之前,我们首先需要对Tree Shaking有一个清晰的认识。 A. 什么是 Tree Shaking? Tree Shaking,字面意思就是“摇晃树木”,让枯叶(dead code,即未使用的代码)从树上掉下 …