CSS 层压缩(Layer Squashing):浏览器优化合成性能的秘密武器 大家好,今天我们来深入探讨一个鲜为人知但对网页性能至关重要的概念:CSS 层压缩(Layer Squashing)。作为一名网页开发者,我们经常需要利用 CSS 来创造丰富的视觉效果,但这往往会导致大量的图层(Layer)产生。过多的图层会显著增加浏览器的合成(Composition)开销,进而影响页面的渲染性能,尤其是在移动设备上。层压缩正是浏览器为了解决这个问题而采用的一种优化手段。 什么是图层(Layer)? 在深入了解层压缩之前,我们需要先搞清楚什么是图层。简单来说,图层是浏览器在渲染页面时,将页面元素按照一定规则划分成的独立的绘图区域。每个图层都有自己的渲染上下文,可以独立进行绘制和更新。 浏览器创建图层的目的是为了优化渲染性能。当页面中某个元素发生变化时,浏览器只需要重新绘制包含该元素的图层,而无需重新绘制整个页面。这种局部重绘的方式可以显著提高渲染效率。 常见的会触发图层创建的 CSS 属性包括: 3D 转换 (transform: translate3d, transform: transl …