TextSelection 的 Layer 实现:RenderObject 层级的光标与拖拽句柄 大家好,今天我们来深入探讨 Flutter 中 TextSelection 的实现细节,特别是如何在 RenderObject 层级处理光标绘制和拖拽句柄。TextSelection 是 Flutter 中文本选择的核心组件,它允许用户选择、复制、粘贴文本,并提供各种交互功能。理解其底层实现,有助于我们更好地自定义文本编辑体验,并解决一些疑难杂症。 1. TextSelection 的总体架构 在开始深入 RenderObject 层级之前,我们先简单回顾一下 TextSelection 的总体架构,以便更好地理解各个组件之间的关系。 TextSelection 的核心组件包括: TextEditingController: 管理文本内容和选择状态。 TextSelection: 表示文本选择的起始和结束位置。 RenderEditable: 负责文本的布局、绘制和交互处理。这是我们今天关注的重点。 Overlay: 用于显示光标、拖拽句柄以及其他浮动组件。 当用户与文本进行交互时,例如点 …